Публикации по теме 'tech'
Подкаст о программировании и жизни разработчика
Привет, я Райхан, и я хочу поделиться с вами своим подкастом.
https://www.youtube.com/ @codevcast
Работа с условными выражениями в Javascript
В нашем взаимодействии с веб-страницами мы постоянно сталкиваемся с условными выражениями, иногда мы делаем это неосознанно.
В javascript условные операторы контролируют поведение и определяют, могут ли выполняться фрагменты кода.
Чтобы дать вам контекст, если количество жизней игрока в игре равно 0, то мы можем установить результат «игра окончена». При обработке оценок учащихся мы можем установить результат как повышенный, если оценка учащегося выше 45.
В JavaScript есть 3 основных..
Zoom.ai получает главный приз на конференции HR Tech Summit Tech Den
По горячим следам нашего недавно закрытого первоначального раунда на сумму 2,1 миллиона долларов от инвесторов из США и Канады мы с гордостью объявляем о нашей победе на Tech Den HR Tech Summit .
На прошлой неделе команда Zoom.ai была одним из пяти стартапов, принявших участие в саммите HR Tech. Выступая перед жюри, финалисты соревновались в надежде выиграть главный приз: маркетинговую кампанию на сумму 20 000 долларов от Key Media и возможность получить финансирование..
Создавайте Pixel Perfect, масштабируемые дизайны, используя переменные CSS
Обширный блог, в котором рассказывается все, что вам нужно знать о переменных CSS.
Переменные можно рассматривать как средство для хранения и повторного использования значений. Основным преимуществом использования переменных является фактор повторного использования, позволяющий разработчикам повторно использовать одно и то же значение, а переменные со значимыми именами могут улучшить читаемость кода.
Мы также можем использовать эти переменные внутри нашего CSS, называемые переменными..
Принятие неудач в GO-JEK - Часть 1
Автор Бергас Бимо Бранарто
За ростом нашей хоккейной клюшки стоят истории о рутинных неудачах. Мы не стесняемся говорить о том, что пошло не так - это то, как мы становимся сильнее, смелее.
В моем предыдущем посте мы говорили о том, как взломать наш способ все автоматизировать. Но иногда наши методы автоматизации терпят неудачу. И неудачи важны. Чем больше мы терпим неудач, тем быстрее растем. Вот как мы учимся - на собственном горьком опыте, на основе отзывов, ошибок и..
Машинное обучение состязательных атак: это все развлечения и игры, пока кто-то не пострадает
Машинное обучение, и, в частности, так называемое «глубокое обучение», является бесспорно мощным инструментом, который произвел революцию в определенных типах задач классификации, в частности, в распознавании изображений/объектов, распознавании и синтезе речи, а также в автоматическом языковом переводе. Непрофессиональные термины, используемые в связи с областью, такие как «нейронный», «интеллект», «глубокий» и «обучение», вызывают мысленные образы чего-то похожего на мозг или разум,..
Асинхронность против многопоточности: ключевые практики разработки программного обеспечения
Изучение заметных различий
Асинхронное кодирование и многопоточность — две важные концепции компьютерного программирования, которые относятся к различным способам выполнения кода. Понимание разницы между этими двумя понятиями важно для всех, кто хочет писать эффективное и масштабируемое программное обеспечение.
При первом погружении в эти темы, я признаю, что немного запутался, пытаясь разглядеть различия в их вариантах использования. В конце концов, различия тонкие, но они..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..