Публикации по теме 'machine-learning'
Простое объяснение стационарности временных рядов
 Простое и интуитивно понятное объяснение необходимости стационарности в моделировании временных рядов. 
   
 Введение 
 Пытаясь предсказать погоду, фондовый рынок или продажи продуктов, мы должны учитывать некоторую временную составляющую.  Например, предсказывая, будет ли завтра снег в Великобритании, мы знаем, что вероятность будет намного выше в зимние месяцы, чем в летние месяцы. 
 Этот тип данных, зависящих от времени, лучше всего представить с помощью   временных рядов .   Здесь каждая..
        Метод науки о данных - идентификация проблемы
 В предыдущей статье мы представили  Data Science Method (DSM)  как подход структурированного мышления к решению задач Data Science.  Далее мы более подробно рассмотрим первый и самый важный шаг - выявление проблемы.  Дополнительные шаги DSM будут подробно описаны в следующих статьях. 
   Метод науки о данных   
 1. Выявление проблемы (эта статья) 
 2.  Преодоление данных  
 3.  Исследовательский анализ данных  
 4.  Предварительная обработка и разработка данных для обучения  
 5...
        Вы AI Doomer?
   
 Вы AI Doomer? 
 Мы все умрем и другие проблемы с выравниванием ИИ. 
  Здравствуйте, друзья! В статье на этой неделе я обсуждаю ИИИ, или Общий искусственный интеллект, и то, как его создание может привести к падению человеческой цивилизации, если не отнестись к рискам серьезно.  
 Недавно мне порекомендовали посмотреть интервью с  Элиэзером Юдковски , созданное ютуберами и всесторонними крипто-умниками Дэвидом и Райаном из  Bankless , образовательной компании по крипто и блокчейну. 
 Вот..
        Компьютерное зрение с OpenCV
   
 Компьютерное зрение — одна из важнейших областей науки о данных.  Компьютерное зрение — это область исследований, цель которой — воспроизвести человеческую зрительную систему в компьютере.  Это позволяет компьютеру получать, отображать, анализировать, идентифицировать и извлекать информацию из изображений, видео или других визуальных выходных данных. 
 Сегодня я познакомлю вас с одним из самых популярных инструментов для работы с компьютерным зрением — Open CV. 
   
 OpenCV — это..
        50 математических концепций для лучшего программирования (часть 7)
   
 25. Булева логика 
 Разработанный  Джорджем Булем , это систематический способ кодирования логических значений (  True  и  False ) в переменные и выполнения над ними операций (как в алгебре). 
 Булевы переменные можно комбинировать с помощью  логических вентилей . 
  Логические вентили  выполняют логическую операцию на одном или нескольких двоичных входах и создают один двоичный выход. 
 В компьютере логические вентили реализованы с использованием  диодов  и  транзисторов . 
 Такие..
        Рассвет общего искусственного интеллекта — как языковые модели превратились в разумных существ
 Недавнее  исследование  исследовательской группы Microsoft углубилось в возможности GPT-4.  Результаты этого исследования одновременно интересны и тревожны, поскольку команда предполагает, что GPT-4 может стать первым в мире искусственным интеллектом общего назначения (AGI). 
   
 Если вам интересно узнать больше об этом новаторском исследовании, я настоятельно рекомендую посмотреть поучительную речь Себастьяна Бубека, прежде чем читать дальше:  https://youtu.be/qbIk7-JPB2c . 
  Но сначала..
        Да, эти невероятные шедевры созданы с помощью Matplotlib
 Они делают мои сюжеты похожими на детский рисунок дерева 
   
 Эти сюжеты… 
 Они великолепны… Они захватывают дух… Они напоминают вам, насколько красивой и мощной может быть визуализация данных. 
        Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
 Резюме: 
 Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js.  Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
                            Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
   Просто начните и учитесь самостоятельно   
 Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его.  Это в основном инструмент..
                            Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
   
 В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом.  В основе..
                            Объяснение документов 02: BERT
   
 BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. 
 Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
                            Как проанализировать работу вашего классификатора?
 Не всегда просто знать, какие показатели использовать 
   
 С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор.  Но как только вы закончите..
                            Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
  Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)  
 Автор :  Бар Лайт  
 Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
                            Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
   
  Как вы сегодня, ребята?  
 В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте.  Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом.  Потому что..