Публикации по теме 'computer-science'
Язык программирования Python
Универсальный и популярный язык программирования
Python — это популярный интерпретируемый язык программирования высокого уровня, используемый для решения широкого круга задач, включая машинное обучение и научные вычисления, а также веб-разработку и анализ данных. Его часто выбирают как начинающие, так и опытные программисты из-за его простоты, выразительности и универсальности.
Широкая и всеобъемлющая стандартная библиотека Python, которая включает в себя множество встроенных модулей и..
Алгоритмы информатики и как выбрать правильную структуру данных
Вы не можете говорить об алгоритмах, не упоминая о важности структур данных.
Выбор различных структур данных может повлиять на производительность алгоритма. В зависимости от вашего выбора правильный выбор может привести к большей эффективности. Кроме того, структуры данных являются одной из основополагающих тем компьютерных наук, поэтому важно закрепить прочные знания по этому предмету и тому, как их можно применять в повседневной жизни в качестве инженера-программиста.
В этой..
ЧТО ТАКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ?
Существует бесчисленное множество определений того, что такое компьютерное программирование.
просто мы можем использовать его как
Программирование — это то, как мы заставляем компьютеры решать задачи.
Программы вот-вот заставят компьютеры работать. без программ компьютер — это просто машина. при наличии соответствующих навыков и опыта программист может создать программное обеспечение для решения неограниченного количества задач.
Чтобы узнать больше о программировании, посмотрите..
Демистификация реализации стека: подробное руководство
Стеки — это важная структура данных в компьютерных науках, которые следуют принципу «последним пришел — первым ушел» (LIFO). Они предлагают простой, но мощный способ организации данных и управления ими. В этой статье мы подробно рассмотрим реализацию стеков, охватив подходы как на основе массивов, так и на основе связанных списков. Поняв тонкости реализации стека, вы будете хорошо подготовлены для эффективного использования этой фундаментальной структуры данных.
Реализация стека на..
ГРУППОВАЯ ПОЛИТИКА ДЛЯ SCRIPT KIDDIES — TrustedSec
ВВЕДЕНИЕ
Я наконец-то продвинулся в этом мире и играю в компании вместо n00bs, но все рабочие станции заблокированы. Что это за групповая политика? Почему это оскорбляет мою нежность?
Итак, вы, наконец, перешли в высшую лигу. Вы больше не тратите время на то, чтобы взламывать своих друзей, родителей или кемпинга из Fortnite. Вы решили использовать навыки, которые вы узнали (возможно, из моего предыдущего поста: Введение в макросы и VBA для Script Kiddies , и отправиться в..
Времена жизни в Rust 🦀
Времена жизни в Rust 🦀
простое объяснение срока службы в ржавчине
В Rust время жизни — это способ указать область, для которой действительна ссылка. Другими словами, время жизни — это способ гарантировать, что ссылка не будет использоваться после того, как данные, на которые она указывает, были освобождены.
Время жизни важно в Rust, потому что язык использует модель заимствования и изменчивости для управления памятью и ссылками. Это означает, что ссылки статически проверяются во..
Почему ваши петли такие медленные
Вступление
В удивительном, а иногда и устрашающем мире программирования программисты используют множество инструментов для решения проблем. Один из таких инструментов, который часто используется для структур данных, - это цикл. Цикл, конечно, может относиться к циклу while, for и неохотно; рекурсивный цикл. Проблема с циклами в том, что они могут быть серьезным препятствием для производительности, однако они являются неотъемлемой частью многих операций программирования.
Независимо..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..