Публикации по теме 'oop'
Протоколно-ориентированное программирование против объектно-ориентированного программирования в Swift
Зачем нужны протоколы и когда их использовать
Вступление
У меня было много собеседований со стартапами и крупными компаниями, и все они задавали мне такие вопросы:
В чем разница между протоколами и классами? Почему бы не использовать суперклассы вместо протоколов?
Эта статья даст вам ответ на эти вопросы и может познакомить вас с новым аспектом программирования на Swift.
Прочитав это, вы поймете, для чего создаются протоколы, когда мы можем их использовать, почему мы должны..
Записи Java не обязательно являются злом
Записи , пожалуй, самая обсуждаемая фича, появившаяся в Java 14. В то же время вызывает много критики из-за их необъектно-ориентированного характера. Типичный аргумент гласит, что записи — это концепция процедурного программирования, и ей нет места в объектно-ориентированном языке.
Действительно ли записи поощряют процедурное, а не объектное мышление?
Ну да и нет. Я полностью согласен с тем, что записи не являются объектно-ориентированной функцией, с другой стороны, я считаю, что..
Dart OOP: оператор, конструктор, затенение переменных, это ключевое слово и формат инициализации…
Контур :
Понимание операторов в Dart
Арифметические операторы Реляционные операторы Логические операторы
2. Изучение конструкторов в Dart
Конструктор по умолчанию Именованные конструкторы Параметризованные конструкторы
3. Переменное затенение
Что такое переменное затенение? Локальные и глобальные переменные
4. Демистификация ключевого слова «этот»
Доступ к переменным экземпляра Как избежать двусмысленности имени переменной
5. Инициализация параметра..
Веха-1 | День-6 | ООП | JavaScript
10 тем JavaScript, которые я узнал сегодня впервые —
1. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Объектно-ориентированное программирование — это стиль программирования, основанный на коллекциях классов и объектов. Ряд объектов наследует класс, и объекты могут общаться между собой.
Три основные концепции ООП:
Наследование Инкапсуляция Полиморфизм.
2. «Класс» в ООП
В объектно-ориентированном программировании класс — это набор свойств и методов. Это также считается..
Освоение объектно-ориентированного программирования на Python: руководство для начинающих!
Введение
Это подробное руководство для начинающих по объектно-ориентированному программированию на Python. Цель этого руководства — дать вам представление об объектно-ориентированном программировании и помочь вам понять его основы на практических примерах. В этом руководстве мы охватывают следующие понятия:
Что такое ООП? Класс против объекта. Атрибуты против методов. Наследование
Если вам понравилась эта статья, не забудьте подписаться на меня, чтобы получать больше статей о..
Методы и функции в Golang
Методы или функции? Функции или методы?
Исходя из Java или любого другого объектно-ориентированного языка, первым побуждением было использовать структуры и методы для всего, поскольку поведение объектов всегда определялось методами. Но верен ли такой подход в Голанге, где у нас есть как функции, так и методы?
Где нам нужно использовать методы и где нам нужны функции?
Давайте сначала посмотрим, что такое функция и что такое метод в Golang.
Функция принимает несколько параметров..
Что такое инкапсуляция?
Являясь одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования, инкапсуляция, с моей точки зрения, все еще не совсем ясна. Казалось бы, об этом написано много статей, но, несмотря на это, я не нашел хороших (на мой взгляд) ресурсов, объясняющих этот ключевой принцип объектно-ориентированного программирования.
На высоком уровне идея принципа скрывается прямо в его названии. «Инкапсуляция» означает упаковку чего-либо в капсулу. Если говорить о программировании, то..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..