WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'oop'


Протоколно-ориентированное программирование против объектно-ориентированного программирования в Swift
Зачем нужны протоколы и когда их использовать Вступление У меня было много собеседований со стартапами и крупными компаниями, и все они задавали мне такие вопросы: В чем разница между протоколами и классами? Почему бы не использовать суперклассы вместо протоколов? Эта статья даст вам ответ на эти вопросы и может познакомить вас с новым аспектом программирования на Swift. Прочитав это, вы поймете, для чего создаются протоколы, когда мы можем их использовать, почему мы должны..

Записи Java не обязательно являются злом
Записи , пожалуй, самая обсуждаемая фича, появившаяся в Java 14. В то же время вызывает много критики из-за их необъектно-ориентированного характера. Типичный аргумент гласит, что записи — это концепция процедурного программирования, и ей нет места в объектно-ориентированном языке. Действительно ли записи поощряют процедурное, а не объектное мышление? Ну да и нет. Я полностью согласен с тем, что записи не являются объектно-ориентированной функцией, с другой стороны, я считаю, что..

Dart OOP: оператор, конструктор, затенение переменных, это ключевое слово и формат инициализации…
Контур : Понимание операторов в Dart Арифметические операторы Реляционные операторы Логические операторы 2. Изучение конструкторов в Dart Конструктор по умолчанию Именованные конструкторы Параметризованные конструкторы 3. Переменное затенение Что такое переменное затенение? Локальные и глобальные переменные 4. Демистификация ключевого слова «этот» Доступ к переменным экземпляра Как избежать двусмысленности имени переменной 5. Инициализация параметра..

Веха-1 | День-6 | ООП | JavaScript
10 тем JavaScript, которые я узнал сегодня впервые — 1. Объектно-ориентированное программирование (ООП) Объектно-ориентированное программирование — это стиль программирования, основанный на коллекциях классов и объектов. Ряд объектов наследует класс, и объекты могут общаться между собой. Три основные концепции ООП: Наследование Инкапсуляция Полиморфизм. 2. «Класс» в ООП В объектно-ориентированном программировании класс — это набор свойств и методов. Это также считается..

Освоение объектно-ориентированного программирования на Python: руководство для начинающих!
Введение Это подробное руководство для начинающих по объектно-ориентированному программированию на Python. Цель этого руководства — дать вам представление об объектно-ориентированном программировании и помочь вам понять его основы на практических примерах. В этом руководстве мы охватывают следующие понятия: Что такое ООП? Класс против объекта. Атрибуты против методов. Наследование Если вам понравилась эта статья, не забудьте подписаться на меня, чтобы получать больше статей о..

Методы и функции в Golang
Методы или функции? Функции или методы? Исходя из Java или любого другого объектно-ориентированного языка, первым побуждением было использовать структуры и методы для всего, поскольку поведение объектов всегда определялось методами. Но верен ли такой подход в Голанге, где у нас есть как функции, так и методы? Где нам нужно использовать методы и где нам нужны функции? Давайте сначала посмотрим, что такое функция и что такое метод в Golang. Функция принимает несколько параметров..

Что такое инкапсуляция?
Являясь одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования, инкапсуляция, с моей точки зрения, все еще не совсем ясна. Казалось бы, об этом написано много статей, но, несмотря на это, я не нашел хороших (на мой взгляд) ресурсов, объясняющих этот ключевой принцип объектно-ориентированного программирования. На высоком уровне идея принципа скрывается прямо в его названии. «Инкапсуляция» означает упаковку чего-либо в капсулу. Если говорить о программировании, то..

Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]