WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'technology'


Объектно-ориентированный JavaScript - обещания
JavaScript частично является объектно-ориентированным языком. Чтобы изучить JavaScript, нам нужно изучить объектно-ориентированные части JavaScript. В этой статье мы рассмотрим обещания JavaScript. Обещания Обещание - это альтернатива обратным вызовам. Обещания позволяют нам получать результаты вызовов асинхронных функций. Обещания проще, чем обратные вызовы, и дают нам более читаемый код. Они могут взять на себя несколько состояний. Обещание может быть отложено, что..

Последние исследования состояний матричного продукта, часть 7 (машинное обучение)
Построение неэрмитова родительского гамильтониана из состояний матричного произведения (arXiv) Автор: Руохан Шэнь , Ючэнь Го , Шо Ян . Аннотация: вот различные стратегии исследования, используемые для неэрмитовых систем, которые обычно включают введение неэрмитовых терминов в ранее существовавшие эрмитовы гамильтонианы. Непосредственное проектирование неэрмитовых моделей многих тел, обладающих уникальными характеристиками, которых нет в эрмитовых системах, может оказаться сложной..

Работа с оценщиком максимального правдоподобия, часть 4 (искусственный интеллект)
Оценка квазимаксимального правдоподобия многомерных факторных моделей (arXiv) Автор : Маттео Баригоцци Аннотация: Мы рассматриваем оценку квазимаксимального правдоподобия факторных моделей для многомерных панелей временных рядов. Мы рассматриваем два случая: (1) оценка, когда не указана динамическая модель для факторов (Bai and Li, 2016); (2) оценка на основе алгоритма сглаживания Калмана и алгоритма максимизации ожидания, что позволяет явно моделировать динамику факторов (Doz et..

Ведущие компании, занимающиеся решениями для умных заводов
Автоматизация не является термином замены в сфере производства. Интеллектуальные технологии, такие как искусственный интеллект, машинное обучение и анализ данных, начали революционизировать отрасли, поскольку эксперты осознают большой потенциал, который должны предложить эти инновации. Внедрение цифровых технологий для переделки заводских операций стало обязательным для каждой организации, будь то автомобилестроение или высокотехнологичное производство. прогнозируется, что в..

Визуальный веб-краулер и паук без кода
EasySpider — это визуальный веб-краулер без кода, предназначенный для тех, кто не занимается кодированием, а также для экспертов по сканированию данных из всемирной паутины. Он может разрабатывать и выполнять задачи веб-сканирования без написания кода через графический интерфейс. Рабочий процесс новой задачи веб-сканирования можно визуально запрограммировать, следуя визуальному мастеру EasySpider на целевых веб-страницах с помощью интуитивно понятного интерфейса «укажи и щелкни». Затем..

Голанг интерфейсы
Go, также известный как Golang, — это мощный и эффективный язык программирования, известный своей простотой, масштабируемостью и надежностью. Одной из самых отличительных особенностей Go является поддержка интерфейсов, которые позволяют разработчикам определять и реализовывать абстрактное поведение. В этой статье мы рассмотрим концепцию интерфейсов Go, обсудим, как их реализовать, и предоставим примеры кода, иллюстрирующие их использование. Понимание интерфейсов Go. В Go интерфейс..

Обеспокоенность действительна. Экспозиция серьезно повреждена.
Избегание экзистенциальной угрозы, исходящей от ИИ (на самом деле, ОИИ), — это лунный выстрел нашей эпохи. Согласованный. Но вставка ошибочных и вводящих в заблуждение заявлений как факта наносит ущерб делу. Например, здесь нет доказательств, подтверждающих что-либо из этого: «уникальная сила человеческого разума частично проистекает из его способности интегрировать противоположные качества, такие как эмоции и разум», «биологически вынужден создавать и искать знания», «мы все разные,..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: wedx@cp9.ru