WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'technology'


Как ускорить изучение Python и использовать «Concept_Ladder.py»
Это чтение предназначено для тех, кто думает, что независимо от того, сколько они изучают, независимо от того, сколько они практикуют, они продолжают забывать концепции, которые они изучают, и в конечном итоге они не могут освоить Python. Во-первых, вам не нужно изучать каждую концепцию, чтобы освоить любой язык программирования. Затем, говоря о суровой правде, если у вас возникли проблемы с изучением языка Python, то это недостаток вашего шаблона обучения. Под недостатком я..

Компьютерное программирование
Компьютерное программирование — это процесс проектирования и создания исполняемой компьютерной программы для достижения определенного вычислительного результата или выполнения определенной задачи. Программирование включает в себя такие задачи, как анализ, генерация алгоритмов , профилирование точности алгоритмов и потребления ресурсов, а также реализация алгоритмов на выбранном языке программирования (обычно называемом кодированием). [1] [2 ] Исходный код программы написан..

Преимущества протокола IAP
В этом посте мы подчеркнули важность протоколов при работе с распределенными системами, а также кратко познакомили с нашей альтернативой протоколу HTTP под названием IAP , который был разработан в рамках нашего текущего проекта в Nanosai .com . Протокол IAP был в основном разработан с учетом трех конкретных целей: обеспечить демократизацию распределенных вычислений в реальном времени, универсальность и интеллектуальность Интернета в целом. Мы называем эту версию Интернета Грид..

«Баланс между преимуществами и вредами искусственного интеллекта и машинного обучения»
Искусственный интеллект (ИИ) и машинное обучение (МО) — это быстро развивающиеся области, которые меняют то, как мы живем, работаем и взаимодействуем с окружающим миром. У них есть потенциал революционизировать отрасли, решать сложные проблемы и повышать качество нашей жизни. Однако они также создают потенциальные риски и проблемы, которые необходимо решить, чтобы обеспечить их ответственную разработку и использование. Искусственный интеллект — это имитация процессов человеческого..

Лучшие программисты в мире до сих пор?
Алан Тьюринг: считается отцом теоретической информатики и искусственного интеллекта, Тьюринг внес значительный вклад в области алгоритмов, вычислений и взлома кода во время Второй мировой войны. Его работа заложила основу для современных вычислений, а его теоретическая работа над концепцией универсальной машины, теперь известной как машина Тьюринга, считается основой теоретической информатики. Ада Лавлейс: Считается первым программистом, Лавлейс написала первый алгоритм, предназначенный..

Объектно-ориентированное программирование: инкапсуляция
Инкапсуляция  – это объединение различных элементов в единый блок, обычно в целях безопасности. Обычно инкапсуляция происходит с использованием класса для объединения методов одного типа. Инкапсулированный объект допускает внешнее взаимодействие только через интерфейс объекта . Все взаимодействие с объектом осуществляется посредством вызова методов, доступных в интерфейсе. Инкапсуляция играет жизненно важную роль в объектно-ориентированном программировании; это обеспечивает большую..

Что нового в PyCaret 3.0?
Знакомство с PyCaret 3.0: последние функции и обновления Введение PyCaret — это библиотека машинного обучения с открытым исходным кодом на Python, которая автоматизирует рабочие процессы машинного обучения. Это комплексный инструмент машинного обучения и управления моделями, который экспоненциально ускоряет цикл экспериментов и повышает вашу продуктивность. По сравнению с другими библиотеками машинного обучения с открытым исходным кодом, PyCaret представляет собой альтернативную..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]