Публикации по теме 'learning'
5 причин, почему мне нравится быть инженером-программистом
Есть много причин, по которым мне нравится быть инженером-программистом. Мне нравится решать сложные задачи, и мне нравится видеть, как мой код воплощается в жизнь в продукте, который люди используют каждый день. Мне также нравится возможность сотрудничать в проектах с талантливыми инженерами, которые действительно меняют мир.
Unity Cinemachine: прицеливание через плечо
Несколько статей назад я рассказывал о камере, управляемой состоянием, и о том, как я реализовал камеру в своем проекте Unity. Камеры, управляемые состоянием, работают с быстрым повторным захватом, назначая виртуальные камеры в качестве дочерних элементов для камеры, управляемой состоянием. Затем вы назначаете каждому анимированному состоянию свою камеру, которая будет активна всякий раз, когда состояние активно. В сегодняшней статье мы углубимся в конкретное анимированное состояние..
Есть ли лучший способ научиться программировать?
Есть курсы, учебные пособия, буткемпы, традиционные школы, документация, видео и многое другое. Но есть ли единственное решение?
Этот вопрос регулярно всплывает, а затем тонет в глубинах цикла обучения. Вы начинаете с определенного ресурса, вы придерживаетесь его в течение некоторого времени, а затем в конечном итоге делаете кучу других совершенно разных вещей из разных мест. Причин много: видео, которое вы смотрели, оказалось приглашением на курс программирования, затем этот курс,..
Пользовательский интерфейс Unity: экран загрузки
Цель: создать простой экран загрузки, показывающий прогресс, используя компонент слайдера Unity.
Настройка сцены
Я создал две новые сцены: сцену загрузки и следующую загрузку в фоновом режиме. Затем у меня есть пустой объект, выступающий в роли менеджера, который будет иметь сценарий загрузки сцены.
У меня есть холст с фоновым изображением, заголовком и полосой загрузки в моей сцене загрузки.
Я настроил фоновое прямоугольное преобразование на все нули для полосы загрузки..
5 вопросов, которые следует задать себе, прежде чем стать специалистом по анализу данных
Опыт работы с данными
5 вопросов, которые следует задать себе, прежде чем стать специалистом по анализу данных
Познайте себя, прежде чем идти по карьерной лестнице в области науки о данных
Бззз! Мой постоянно включенный телефон жужжит в моем кармане, когда я гуляла по Орчард-роуд в Сингапуре прекрасным субботним утром.
Он гудит еще несколько раз подряд после первого, но я ничего об этом не подумал, так как пытался игнорировать сообщения по выходным.
Я узнал, что отказ от чатов..
Шесть месяцев и решимость
Год начался с самого прозрачного списка целей, который я когда-либо делал; провозгласил свою стратегию обучения в новой области на следующие шесть месяцев без особых раздумий, кроме того: «Эй, это то, что я думаю, что я должен изучить сейчас, давайте посмотрим, что произойдет». Мне не потребовалось много времени, прежде чем я понял, что мне нужно снова включить его; в первую очередь часть разработки WordPress, но, тем не менее, ежедневная разработка внешнего интерфейса и кодирование для..
День 21 из #100DaysOfCode
Привет, ребята 🙌
Сегодня я закончил 21-е видео JavaScript30!
Проект 21: Спидометр и компас на основе геолокации
Источник: https://javascript30.com
Обучение:
Сегодняшняя задача — создать спидометр и компас на основе геолокации.
Мы получили логотип компаса из SVG, мы применим к нему преобразование на основе данных из объекта Position .
Получение элементов HTML -
const arrow = document . querySelector ( '.arrow' );
const speed = document . querySelector (..
Новые материалы
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..
ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..