WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'learning-to-code'


Все о структурах данных и алгоритмах
вступление Как программист вы, должно быть, слышали о терминах «структуры данных и алгоритмы» или просто DSA, или если вы новичок, кто-то должен был сказать вам, что вы практикуете DSA в начале, или вы часто слышали, что большинство крупных технологических компаний, таких как Meta , Amazon, Apple, Netflix, Google (вместе известные как MAANG) хотят видеть DSA в вашем резюме. В этой статье я собираюсь все разобрать, и я уверен, что после прочтения этой статьи все ваши концепции и..

Битовые манипуляции: полезная тема для соревновательного программирования
Привет, Сегодня я собираюсь рассказать вам несколько полезных концепций побитовых операторов, которые вы можете использовать в соревновательном программировании для повышения эффективности вашего кода. Сначала давайте разберемся со всеми побитовыми операторами один за другим. 1. Оператор BITWISE AND (&) Этот побитовый оператор & принимает два бита / числа в качестве операндов и возвращает 1, если оба бита равны 1, в противном случае возвращает 0. Пример: 1 и 1 = 1, 1 и 0 = 0, 0 и..

Манипуляции с DOM и опасности "innerHTML"
5 причин избегать 'innerHTML’ при использовании JavaScript для изменения DOM Вступление Когда я писал базовый JS для манипуляций с DOM и прослушивания событий, я обнаружил ошибку, которая поставила меня в тупик. Я потратил время на изучение Stack Overflow в поисках решения, но безрезультатно. Чтобы воспроизвести ошибку, я представлю упрощенную версию своего кода. Для начала у меня был простой HTML-файл с одним div в теле: В файле JavaScript я добавил несколько узлов в DOM..

Почему «просто изучите *вставьте новую вещь*» — худший совет в JavaScript.
Мир JavaScript развивается быстро, за исключением производства, где это имеет значение. TLDR . Сосредоточение внимания на изучении основ любого языка программирования всегда будет лучше (в долгосрочной перспективе), чем изучение новейших блестящих вещей, фреймворков или библиотек. Зайдите на «технический твиттер» на 10 минут, и вы сразу же заметите форму вечного страха перед обучением, каждый человек пропагандирует свою последнюю версию JS, за которой следует лояльная армия других..

Сюрприз тетрис
Начал думать, я обязательно закодирую это через пару часов. 2 дня спустя. Этот код не сработает. Я заблудился. 1: Не начинайте без тщательного планирования. Как и эта игра, которую я люблю. Факторио. Если вы не спланируете свое размещение, через несколько часов у вас возникнут проблемы с расширением. 7 форм умножить на 4 оборота. Каждое вращение имеет от 1 до 4 точек столкновения… Так что, может быть, около 6–10 точек столкновения на фигуру. Это примерно 42–70 точек..

Объектно-ориентированное программирование на C++: практический подход
Введение: Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, которая делает упор на использование объектов для проектирования и создания сложных программных приложений. C++ — это мощный язык программирования, поддерживающий принципы ООП, что делает его популярным выбором для создания сложных, масштабируемых и многоразовых программных приложений. В этой статье мы рассмотрим, как использовать принципы ООП в C++ для создания надежных и масштабируемых..

Необязательно знать все, чтобы стать хорошим разработчиком.
Привет! Меня зовут Себастьян, и вы собираетесь прочитать мою первую статью на Medium. На самом деле - моя первая публичная статья. Надеюсь, вам понравится! Я часто встречаю людей, которые чувствуют, что они недостаточно квалифицированы, потому что они не понимают замыканий, потеют, когда люди упоминают программирование, управляемое событиями, или никогда не слышали о функциональном программировании. Раньше я так себя чувствовал, а иногда и до сих пор. Однако на самом деле, независимо..

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]