WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'code'


C#, урок 5: методы
В этом уроке мы узнаем о методах в C#. Методы Метод — это блок кода, который выполняет определенную задачу и может быть вызван из других частей программы. Чтобы создать метод на C#, необходимо указать модификатор доступа, тип возвращаемого значения, имя метода и любые параметры. Этот код создает метод с именем Add , который принимает два целочисленных параметра и возвращает их сумму. Чтобы вызвать метод, вы можете использовать его имя, за которым следуют параметры в скобках...

Почему вы должны научиться программировать?
Кодирование — это навык, который сегодня стал распространенным в нашем мире. От программ STEM до онлайн-курсов — существует больше способов овладеть этим навыком, чем когда-либо. Каковы преимущества выделения времени из вашего обычного графика для обучения программированию? Почему вы должны овладеть этим навыком? Программирование — это не только практический навык, но и улучшение вашей способности мыслить логически и анализировать ситуации. Кроме того, программирование открывает..

JavaScript против Python: какой язык вам подходит?
Если вы заинтересованы в изучении языка программирования, возможно, вы слышали о JavaScript и Python. Это два самых популярных и широко используемых языка в мире, но они имеют разные функции, приложения, плюсы и минусы. В этой статье мы сравним и противопоставим JavaScript и Python, чтобы помочь вам решить, какой из них подходит именно вам. Что такое JavaScript? JavaScript — это язык сценариев, созданный в 1995 году для добавления интерактивности и динамических функций на..

Гит
При программировании мы всегда одни или мы в группах? Ответ на самом деле довольно прост, каждый вносит свой вклад в этот большой проект, так что на самом деле это групповой проект. Есть некоторые правила и вещи, которые вы должны знать. Первое правило и самое важное правило: все должно быть сделано в какой-то системе контроля версий, такой как git. Это огромная вещь, которая спасает карьеры многих программистов. Это безопасная линия или контрольная точка, как в играх, где вы можете..

Что такое шаблонный код и почему нам следует использовать генератор шаблонного кода?
Что такое шаблонный код? «Шаблон» — это многократно используемый фрагмент текста или кода, который можно использовать без изменений. В программировании «шаблонный код» относится к разделам кода, которые повторяются в программе для экономии времени и усилий, подобно использованию готовых шаблонов. Например, юрист может дать вам на подпись пятистраничный контракт, но большая часть контракта представляет собой шаблон — то есть он одинаков для всех, кто получает этот контракт, с..

Навыки, необходимые программистам, не связанные с написанием кода
Вы можете создать лучшее приложение в мире, но если вы не знаете, как об этом никому рассказывать, зачем? Чтобы быть успешным разработчиком, нужно не только выучить один или два языка и знать, как структурировать коммит git. Существует множество других навыков, не связанных с написанием кода, которые ежедневно критичны для разработчиков. Вы можете создать лучшее приложение в мире, но если вы не знаете, как об этом никому рассказывать, зачем? Всесторонне развитый разработчик..

28 законов кодирования
28 законов кодирования Часть 2! Читать часть 1 здесь . А вот и часть 2: Научитесь пользоваться Google ! – Если вы помните правило 1, я сказал, что вы должны задавать вопросы. Ну, вы также должны проводить исследования. СОВЕРШЕННО хорошо, если вы ищете что-то в Google. У многих новичков возникает ощущение, что это жульничество или что-то неправильное, но позвольте мне сказать вам, что вы ошибаетесь больше, чем когда-либо. Использование Google — это то, что вы должны делать...

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]