Публикации по теме 'code'
C#, урок 5: методы
В этом уроке мы узнаем о методах в C#.
Методы
Метод — это блок кода, который выполняет определенную задачу и может быть вызван из других частей программы. Чтобы создать метод на C#, необходимо указать модификатор доступа, тип возвращаемого значения, имя метода и любые параметры.
Этот код создает метод с именем Add , который принимает два целочисленных параметра и возвращает их сумму.
Чтобы вызвать метод, вы можете использовать его имя, за которым следуют параметры в скобках...
Почему вы должны научиться программировать?
Кодирование — это навык, который сегодня стал распространенным в нашем мире. От программ STEM до онлайн-курсов — существует больше способов овладеть этим навыком, чем когда-либо. Каковы преимущества выделения времени из вашего обычного графика для обучения программированию? Почему вы должны овладеть этим навыком?
Программирование — это не только практический навык, но и улучшение вашей способности мыслить логически и анализировать ситуации. Кроме того, программирование открывает..
JavaScript против Python: какой язык вам подходит?
Если вы заинтересованы в изучении языка программирования, возможно, вы слышали о JavaScript и Python. Это два самых популярных и широко используемых языка в мире, но они имеют разные функции, приложения, плюсы и минусы. В этой статье мы сравним и противопоставим JavaScript и Python, чтобы помочь вам решить, какой из них подходит именно вам.
Что такое JavaScript?
JavaScript — это язык сценариев, созданный в 1995 году для добавления интерактивности и динамических функций на..
Гит
При программировании мы всегда одни или мы в группах? Ответ на самом деле довольно прост, каждый вносит свой вклад в этот большой проект, так что на самом деле это групповой проект. Есть некоторые правила и вещи, которые вы должны знать.
Первое правило и самое важное правило: все должно быть сделано в какой-то системе контроля версий, такой как git. Это огромная вещь, которая спасает карьеры многих программистов. Это безопасная линия или контрольная точка, как в играх, где вы можете..
Что такое шаблонный код и почему нам следует использовать генератор шаблонного кода?
Что такое шаблонный код?
«Шаблон» — это многократно используемый фрагмент текста или кода, который можно использовать без изменений. В программировании «шаблонный код» относится к разделам кода, которые повторяются в программе для экономии времени и усилий, подобно использованию готовых шаблонов.
Например, юрист может дать вам на подпись пятистраничный контракт, но большая часть контракта представляет собой шаблон — то есть он одинаков для всех, кто получает этот контракт, с..
Навыки, необходимые программистам, не связанные с написанием кода
Вы можете создать лучшее приложение в мире, но если вы не знаете, как об этом никому рассказывать, зачем?
Чтобы быть успешным разработчиком, нужно не только выучить один или два языка и знать, как структурировать коммит git. Существует множество других навыков, не связанных с написанием кода, которые ежедневно критичны для разработчиков. Вы можете создать лучшее приложение в мире, но если вы не знаете, как об этом никому рассказывать, зачем?
Всесторонне развитый разработчик..
28 законов кодирования
28 законов кодирования
Часть 2!
Читать часть 1 здесь . А вот и часть 2:
Научитесь пользоваться Google ! – Если вы помните правило 1, я сказал, что вы должны задавать вопросы. Ну, вы также должны проводить исследования. СОВЕРШЕННО хорошо, если вы ищете что-то в Google. У многих новичков возникает ощущение, что это жульничество или что-то неправильное, но позвольте мне сказать вам, что вы ошибаетесь больше, чем когда-либо. Использование Google — это то, что вы должны делать...
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..