Публикации по теме 'code'
Как разработчик интерфейса, вы даже не знаете, как использовать Symbol?
Символ — это один из примитивных типов данных в JavaScript, он представляет собой уникальное неизменное значение, обычно используемое в качестве ключевого значения свойств объекта. Поскольку значения Symbol уникальны, свойства объекта защищены от случайной перезаписи или изменения. Ниже приведены методы и атрибуты Symbol:
Атрибуты
Символ.длина
Значение атрибута длины конструктора Symbol равно 0.
Образец кода:
console.log(Symbol.length); // 0
метод
Символ. для()
Метод..
Нежное введение в файлы .env
Не так давно Uber пришлось выплатить компенсацию в размере 148 миллионов долларов за утечку данных, в результате которой были раскрыты данные около 57 миллионов водителей.
Виновник?
Жестко закодированный секрет, опубликованный в открытом доступе для использования любым злоумышленником.
Фон
Сегодня миллионы разработчиков программного обеспечения хранят свои секреты (то есть учетные данные, такие как ключи доступа и токены для служб, используемых программами) в файлах .env.
Для..
Понимание нотации Big O: аналогия с банковской очередью
Приветствую разработчиков!
Это Сертан, бывший преподаватель английского языка, а теперь опытный инженер-программист Full Stack со стажем более 3 лет.
Вы когда-нибудь стояли в длинной очереди в банке, нетерпеливо постукивая ногой и задаваясь вопросом, почему некоторые очереди движутся быстрее, чем другие? Я мог бы объяснить это простым законом Мерфи, но я боец. В мире алгоритмов есть способ измерить это «время ожидания» или, скорее, эффективность алгоритма. Это называется Big O..
Парадокс кода: простота и сложность обучения программированию
Давным-давно в шумном городе Кремниевой долины жила-была молодая женщина по имени Майя. Она была живой, любознательной душой, всегда стремилась учиться и исследовать новые горизонты. Однажды она наткнулась на мир программирования. Заинтригованная его потенциалом, она решила отправиться в путешествие по изучению программирования.
Первые несколько шагов были на удивление легкими. Maya начала с Python, языка, известного своей простотой и удобочитаемостью. Она обнаружила, что пишет простые..
Новое определение понятия «Front-End Developer»
Новое определение понятия «Front-End Developer»
По мере того, как код перемещается от сервера к браузеру, роли разработчиков меняются.
До появления Интернета в профессиональной разработке программного обеспечения не существовало дихотомии внешнего и внутреннего интерфейса. Были программисты C, программисты Pascal и программисты FORTRAN, но язык, который они использовали, был скорее деталью, чем отражением их прошлого и карьерного пути.
Затем появился Интернет, вызвавший приток..
Как создать пользовательские хуки React в TypeScript
Перехватчики React — это мощная функция, представленная в React 16.8, которая позволяет вам повторно использовать логику с отслеживанием состояния между компонентами. С помощью хуков вы можете писать повторно используемый и компонуемый код, который легко тестировать и поддерживать.
В этой статье мы рассмотрим, как создавать пользовательские хуки React в TypeScript, и предоставим три примера пользовательских хуков, которые вы можете использовать в своих проектах.
Что такое React-хуки?..
[Rust] — Веб-сканирование как босс: дуэт Reqwest-rs и Tl-rs потрясающий!!!
Важное примечание: соблюдайте авторские права и этические принципы — это руководство предназначено исключительно для образовательных целей!
Введение
Я живу во Вьетнаме, где английский не является нашим родным языком. Недавно я разработал приложение с использованием Rust и Tauri-rs (подробнее об этом можно прочитать здесь ).
Основные функции приложения связаны с хранением 3000 наиболее часто используемых английских слов вместе с их соответствующими вьетнамскими переводами...
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..