WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'ux'


Принципы дизайна Дитера Рамса, примененные к исходному коду
Дитер Рамс, пожалуй, самый знаменитый и влиятельный дизайнер продукции прошлого века. Его десять принципов хорошего дизайна повлияли на дизайн продуктов во всем мире. Часть того, что сделало десять принципов Ram такими убедительными, - это их способность адаптироваться практически ко всему, что создается, от носков до программного обеспечения. И именно это мы и собираемся делать. Мы собираемся применить десять принципов хорошего дизайна Дитера Рама к программному обеспечению. Не..

Учимся у Lazyset
В начале этого года, практически сразу после того, как Facebook объявил о своей платформе для разработчиков мессенджеров, мы начали экспериментировать с ботами для музыкальных плейлистов. Проще говоря: мы хотели сделать самый ленивый генератор плейлистов. Так родился Lazyset . На сегодняшний день через страницу Lazyset в Facebook создано более 10 000 плейлистов. И на волне СМИ он был отмечен в Forbes , Wired (Италия) и The Next Web . Розетки в сторону. При всем..

Объектив UX о точности и прецизионности модели искусственного интеллекта
Майкл Зулиани и Пол МакИнерни Люди ожидают, что информация из авторитетного источника будет точной и точной . И это то, что инженеры ИИ стремятся реализовать в своих моделях ИИ. Однако в обозримом будущем модели искусственного интеллекта иногда не оправдывают ожиданий. Этот пробел дает возможность дизайнерам UX. UX-дизайн может повысить полезность модели ИИ, внося вклад пользователя в традиционные инженерные проблемы точности и точности модели ИИ. То есть UX-дизайнеры..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]