WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'ux'


Внешний манифест
Принципы, которым я надеюсь следовать при создании интерфейсных приложений Разработка пользовательского опыта Пришло время восхождения интерактивного дизайна (IxD) и эволюционных архитектур в мире интерфейсов. Все дело в обратной связи и федеративных архитектурах, которые обеспечивают надежность, целенаправленность и масштабируемость реактивных интерфейсов. Вот некоторые из принципов, которым я надеюсь следовать, работая над UX-инжинирингом и фронтенд-разработкой. Принципы..

Системный дизайн: Front End Engineers
Системный дизайн: Front End Engineers Проектирование системы — это процесс определения архитектуры, модулей, интерфейсов, данных для системы, удовлетворяющей заданным требованиям. Это важный шаг в разработке программного обеспечения, поскольку он закладывает основу для всего проекта. Front-end инженеры, также известные как веб-разработчики или разработчики на стороне клиента, играют жизненно важную роль в этом процессе, поскольку они несут ответственность за создание пользовательского..

Спросите Inktrap: какие инструменты и технологии вы используете?
Добро пожаловать в серию Спроси Inktrap , в которой мы отвечаем на реальные или гипотетические вопросы о нашем процессе, нашей работе и нашей культуре. Создан, чтобы дать вам представление о том, что мы делаем. В: На какие инструменты и технологии вы больше всего полагаетесь при проектировании и разработке своих продуктов? О: Наши инструменты в начале каждого проекта - это классическая доска и маркеры. Отойдя от компьютера, мы избавимся от отвлекающих факторов и легко научимся решать..

Принципы чистого дизайна пользовательского интерфейса
Чистый дизайн пользовательского интерфейса имеет некоторые правила Но нам это нравится, потому что выглядит круто, а также пользователь лучше смотрит на него. Тем не менее, у нас есть некоторые основные принципы для этого. Не используйте слишком много эффектов Чем меньше, тем лучше, поэтому вам не следует использовать слишком много эффектов/стилей, если ваша цель — создать чистый дизайн. Используйте всего пару цветов То же самое относится и здесь. Чем меньше цветов, тем лучше...

Преимущества использования служб моделирования событий и действий Firefly Semantics для быстрого…
Анализ В этой статье: Полученное состояние реактивного снимка с помощью Slice OStore Сценарий medium.com Мы моделируем реакцию на выбор варианта без пользовательского интерфейса (Angular, React, Vue и т. Д.). Мы используем: @ fireflysemantics / slice Упрощенное управление состоянием веб-приложения www.npmjs.com И только Машинопись . Резюме Получаем простой вид всех..

3 библиотеки компонентов, которые вам НУЖНО проверить
Я всегда был из тех, кто работает «умнее, а не больше»… На самом деле, одним из главных мотивов моего погружения в мир программирования было желание дать возможность компаниям делать именно это. Создание инструментов и приложений, которые _фактически_ удобны для пользователя, — это суперсила, над которой я постоянно работаю. Такие интерфейсы позволяют предприятиям и их сотрудникам вернуться к тому, что приносит им наибольшее удовлетворение от их работы. Я на собственном опыте ощутил..

Мы должны вернуть ретро-3D-кнопки пользовательского интерфейса OS X Aqua.
СТИВ . Одна из целей дизайна заключалась в том, что когда вы его видели, вам хотелось лизнуть. Мы называем это AQUA, и это архитектура Mac OS X. И мы невероятно, невероятно взволнованы и довольны тем, как все обернулось. Теперь, когда мы говорим о пользовательских интерфейсах, позвольте мне показать вам ... Итак, это уже существующие пользовательские интерфейсы, все они заслуживают доверия, все они работают. Как нам перейти на следующий уровень? Что ж, позвольте мне показать вам..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]