WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'technology'


Признания программиста-самоучки
Размышления о 20+ годах. Я собираюсь указать здесь свой возраст, но свою первую строчку кода я написал на Commodore Pet Computer еще в 1980 году (-иш). Я прошел несколько курсов и даже пошел в среднюю школу, чтобы больше узнать о программировании и компьютерных технологиях. На самом деле, почти все, что я знаю о программировании, я получил из школы тяжелых ударов - мне пришлось учиться самому. Меня впервые наняли в качестве профессионального разработчика в 1999 году, и я занимаюсь..

Новые разработки в ответах на визуальные вопросы 2023, часть 5 (машинное обучение)
В чем разница между визуальным ответом на вопрос для машинного «понимания» и для доступности? (arXiv) Автор: Ян Триста Цао , Кайл Силман , Кёнджун Ли , Хал Дауме III . Аннотация: В визуальном ответе на вопрос (VQA) машина должна ответить на вопрос, учитывая связанное изображение. Недавно исследователи доступности изучили, можно ли развернуть VQA в реальных условиях, когда пользователи с нарушениями зрения узнают об окружающей среде, фиксируя свое визуальное окружение и задавая..

6 инструментов искусственного интеллекта, которые сделают вашу жизнь проще (кроме ChatGPT)
ChatGPT потрясающий! Но вы не должны использовать его для всего. Используйте эти 6 инструментов искусственного интеллекта для решения повседневных задач: 1. Каталог уведомлений Как разработчик, вы должны настроить конвейер для отправки уведомлений клиентам. Используйте этот каталог уведомлений для сотен шаблонов уведомлений, созданных ChatGPT. https://notifications.directory 2. Легко-просто Писать блоги, электронные письма, объявления, описания продуктов теперь легко...

9 вещей, которые больше всего разочаровывают старших программистов
И от них никуда не деться. Как и всех остальных, разработчиков часто раздражают многие вещи на работе. Некоторые могут быть специфическими для своей профессии, а другие - общими. Но многие из них связаны с их отношениями со своими коллегами, начальником или другими людьми, которые вмешиваются в их повседневную жизнь. Среди вещей и людей, которые раздражают или раздражают разработчиков, я могу перечислить не исчерпывающим образом: 1. Исправление ошибок и недочетов Если это..

Как работают состязательные атаки, часть 3 (машинное обучение)
1. Надежность моделей глубокой кластеризации: состязательные атаки и защита (arXiv) Автор: Аншуман Чхабра , Ашвин Сехари , Прасант Мохапатра Аннотация . Модели кластеризации представляют собой класс неконтролируемых методов машинного обучения, которые используются в ряде конвейеров приложений и играют жизненно важную роль в современной науке о данных. Благодаря недавним достижениям в области глубокого обучения модели глубокой кластеризации стали более современными по..

Что такое измерение производительности модели в машинном обучении?
Как мы обсуждали в предыдущем посте об алгоритме K-ближайших соседей , это простой метод классификации новых данных, начиная с известных значений. Однако должен быть способ измерить, насколько хорошо сделаны прогнозы, чтобы решить, является ли это правильным алгоритмом для решения нашей проблемы или нам нужно внести некоторые коррективы в модель. В машинном обучении это известно как показатели производительности модели, помимо измерения эффективности, его также можно использовать для..

4 кусочка головоломки 4IR
Авторы: Шон Ричардс, основатель и генеральный директор Platform45 , и Люсия Димитра Ксиптерас, консультант по маркетингу . Представьте себе головоломку из тысячи частей, разложенную на обеденном столе. Поначалу может показаться непосильной задачей собрать все воедино. Однако по мере того, как вы начинаете группировать части и раскладывать их, постепенно начинает проявляться и обретать форму большая картина. Четвертая промышленная революция (4IR) похожа на эту гигантскую..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]