Публикации по теме 'technology'
Какое программное обеспечение мы должны использовать для разработки игр?
   
 Раньше разработка игр была областью с чрезвычайно высоким барьером для входа.  Вхождение в индустрию и издание собственной игры было долгим и трудным процессом, требующим времени, денег и продвинутых навыков программирования.  Ресурсы, необходимые для создания видеоигр, находились в руках гигантов игровой студии AAA, и сделать это самостоятельно было практически невозможно. 
 К счастью, в последние годы ландшафт  разработки игр  резко изменился.  Новообретенная доступность программного..
        Что такое PyTorch? Часть четвертая. Как AWS Trainium и Inferentia помогают машинному обучению
 Высокопроизводительный ускоритель машинного обучения, созданный AWS 
 Об этой статье 
 В предыдущих сериях мы представили популярную платформу машинного обучения PyTorch.  Часть первая: основы.  Часть вторая: конкретный пример использования PyTorch.  Часть третья: как компилятор машинного обучения ускоряет процесс машинного обучения Это часть 4, в которой мы познакомим вас с некоторыми аппаратными знаниями о том, как недавно выпущенный чип AWS может помочь ускорить ваш путь машинного..
        Выбор правильного языка программирования | Android Quest: Путешествие начинается (часть 1)
 Язык программирования Java, первоначально называвшийся Oak, был создан Джеймсом Гослингом и разработан компанией Sun Microsystems в 1991 году. Основная цель изобретателей языка заключалась в разработке высоконадежного, переносимого и удобного для пользователя языка программирования. 
 На протяжении многих лет Java широко использовался для разработки широкого спектра приложений, включая программное обеспечение для настольных компьютеров, веб-приложения, мобильные приложения и корпоративные..
        Мое членство в Medium того стоило, и вот почему
 Почему я точно не жалею, что стал участником Medium. 
   
 Здравствуйте друзья!  Меня зовут Эммет Будро, и я пишу статьи о прикладных науках, науке о данных, технологиях, программировании, статистике и других концепциях STEM здесь, на Medium.  Я уже некоторое время являюсь участником Medium, и сегодня я хотел обсудить, почему быть участником Medium было невероятно полезно, когда дело доходит до изучения новых вещей.  Это относится не только к моей области программного обеспечения и науки о..
        Я уже «настоящий» инженер-программист?
   
 Для меня это началось в июле 2016 года. Я начал изучать веб-разработку в качестве новогоднего решения.  В то время я не был удовлетворен своей карьерой и хотел перемен.  Общая история происхождения, которую, я уверен, многие люди могут понять. 
 Я сосредоточился на фронтенд-разработке, так как слышал, что HTML, CSS и JavaScript легко освоить.  Я проводил вечера после работы, разбирая учебники Treehouse, Lynda и Codecademy.  Так прошли первые три месяца 2016 года.  К апрелю моя записная..
        Работа с несбалансированными наборами данных в машинном обучении, часть 2
  Оценка расстояния: метод неконтролируемой фильтрации для выбора признаков в несбалансированном наборе данных (arXiv)  
 Автор :  Катарина Фирдова ,  Селин Лабар ,  Артур Мартель . 
 Аннотация: В этой статье представлен новый метод фильтрации для неконтролируемого выбора признаков.  Этот метод особенно эффективен для несбалансированного многоклассового набора данных, как в случае кластеров различных типов аномалий.  Существующие методы обычно предполагают дисперсию признаков, что не подходит,..
        Новые свойства ИИ
 Шагните в царство, где машины пробуждаются к симфонии творчества, участвуйте в разговорах, которые стирают черты человечества, и ориентируйтесь в хаосе нашего мира с интеллектом, который превосходит наш собственный —   добро пожаловать в необыкновенный мир  Искусственный интеллект и его завораживающие новые свойства.   
 Искусственный интеллект (ИИ) — это область информатики, целью которой является создание машин и систем, способных выполнять задачи, которые обычно требуют человеческого..
        Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
 Резюме: 
 Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js.  Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
                            Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
   Просто начните и учитесь самостоятельно   
 Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его.  Это в основном инструмент..
                            Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
   
 В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом.  В основе..
                            Объяснение документов 02: BERT
   
 BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. 
 Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
                            Как проанализировать работу вашего классификатора?
 Не всегда просто знать, какие показатели использовать 
   
 С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор.  Но как только вы закончите..
                            Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
  Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)  
 Автор :  Бар Лайт  
 Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
                            Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
   
  Как вы сегодня, ребята?  
 В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте.  Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом.  Потому что..