WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'python'


Генетический алгоритм: Генерация решений на основе случайности
Алгоритмы глубокого обучения очень популярны и используются во многих приложениях машинного обучения и искусственного интеллекта, от прогнозирования до автономных автомобилей. Однако одним из недостатков архитектуры глубокого обучения является то, что эти структуры имеют множество дифференцируемых параметров, которые требуют большого количества обучающих данных, часто много вычислительных ресурсов, часто нескольких машин и требуют плотной выборки для сопоставления входного пространства с..

Python против GoLang для внутреннего программирования
Выбор правильного языка для освоения бэкэнд-разработки Введение В сегодняшнем быстро меняющемся технологическом ландшафте разработка бэкэнда стала широко обсуждаемой и важной темой. Основа любого веб-приложения, серверная часть отвечает за обработку операций на стороне сервера, обработку данных и общую логику приложения. Выбор правильного языка программирования является ключевым компонентом в освоении бэкэнд-разработки. В этой статье мы сравним два популярных языка для..

Учебный курс по машинному обучению в Гургаоне - наука о данных   -  Лучший институт
Обучение машинному обучению в Гургаоне Машинное обучение — это не отдельный метод или технология, а скорее область вычислительной науки, которая включает в себя множество технологий для создания систем, которые могут учиться на данных в своей среде, а затем делать прогнозы и предпринимать действия при столкновении с новой ситуацией. В настоящее время машинное обучение используется во многих областях и отраслях. например, медицинская диагностика, обработка изображений, предсказание,..

Дневники ML: День 7 и День 8
Python Detour — игра на угадывание чисел — ежедневный журнал моего обучения и проектов, созданный по мере того, как я занимаюсь машинным обучением. Добро пожаловать в The Mind Palace от Dayo. Дата: 31 августа 2022 г. и 1 сентября 2022 г. О Создал свой первый проект Python — игру в угадывание чисел — чтобы применить на практике все, что я узнал о типах данных, условных операторах, операторах и методах функций в Python. Также нужно прочитать и использовать «случайную» библиотеку...

OxidemusiC и несколько современных технологий, которые он использует.
Около месяца назад официально стартовал мой личный проект OxidemusiC. В этом посте не будет обсуждаться, что такое OxidemusiC и что он делает, но если вам интересно узнать больше о приложении, я рекомендую вам посетить веб-сайт . Это был один из самых трудоемких моих личных проектов, и я не особо упрощал себе задачу. Проект использует JavaScript, Python и Rust для внутренних сервисов. Все эти языки имеют свои достоинства и недостатки. Первоначальная версия OxidemusiC полагалась..

Создайте игру на Python — для начинающих
Обучение программированию может быть увлекательным и интерактивным благодаря созданию проектов. Вы можете сразу же применить свои новые знания и посмотреть, как различные аспекты работают вместе. В этом уроке я расскажу о том, как создать интерактивную игру на угадывание чисел, которую вы можете запустить в своем терминале. Игра проста — наша программа сгенерирует случайное число от 1 до 100 и предложит пользователю угадать. Если догадка выше секретного числа, она вернет «Выше», а если..

Как запустить VSCode в браузере?
Я был в этой области программирования со времен учебы в колледже, и я пробовал много редакторов с течением времени. Как разработчик, я считаю редактор кода одним из самых важных инструментов, который может быть у разработчика. Раньше я был доволен Sublime Text и Atom по большей части, потому что они могли делать все, что мне было нужно в моем техническом стеке. Я перешел на VS Code по следующим причинам: Интеграция с Git : на самом деле я предпочитаю использовать Terminal для всего,..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]