WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'ios-app-development'


Использование Carthage в ваших проектах Xcode
Менеджер пакетов Swift? Еще нет… У Карфагена есть конкуренты. Разработчики Carthage планировали, что их менеджер зависимостей будет самым простым способом добавления фреймворков в приложение Cocoa, но при этом он будет гибким и ненавязчивым. Самый популярный менеджер зависимостей, CocoaPods, проще в использовании, но требует от вас использования рабочей области, как и менеджер пакетов Swift (еще не готов…

Расширения привязки SwiftUI
Сделать привязку в представлениях и предварительных просмотрах SwiftUI так же просто, как ABC Вот несколько распространенных проблем SwiftUI, которые попадают в категорию «должен быть лучший способ». Дополнительные значения Начнем с опций. В нашем коде часто используются необязательные значения из-за требований API, но работа с ними в SwiftUI может быть немного болезненной. Учитывать. class SomeViewModel: ObservableObject { @Published var name: String? } struct SomeView:..

4 способа создать одинаковый интерфейс в SwiftUI
Макетные решения в SwiftUI Несколько десятилетий назад языки четвертого поколения были в моде — идея «меньше значит больше». Идея заключалась в том, чтобы упростить кодирование до такой степени, что это мог сделать каждый. Я подозреваю, что принцип, который они имели в виду, когда разрабатывали SwiftUI. Но есть компромисс с меньшей сложностью, то есть меньшей гибкостью. Чем больше предполагает компилятор, тем меньше у кодера возможностей сделать интерфейс уникальным. Именно с..

Введение в программирование на Swift (часть 3): освоение основ Swift
Изучение основ Swift для начинающих Введение: В этой статье мы углубимся в основы Swift, мощного языка программирования Apple для разработки приложений для iOS. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или переходите с другого языка, понимание этих основных концепций необходимо для прочной основы Swift. В этой статье вы получите знания от переменных и типов данных до условных операторов, циклов, и структуры данных, которые помогут вам начать свой путь в..

Ограничение скорости на iOS
Всякий раз, когда вы вводите адрес в Google Maps или ищете видео на YouTube, вы, возможно, замечали, что предложения автозаполнения обновляются через регулярные промежутки времени, а не при каждом изменении поискового запроса. Если учесть масштаб этих платформ, такое ограничение запросов является необходимой оптимизацией. Это помогает предотвратить ненужные HTTP-запросы, обеспечивая при этом бесперебойную работу пользователей. Сегодня мы рассмотрим простую реализацию, которую вы..

Примите эти стратегии, чтобы выбрать правильный технологический стек
Руководство о том, как выбрать правильный стек технологий для вашего следующего проекта по разработке приложений? Используя соответствующие строительные материалы, здание может стать более бетонным и прочным. Точно так же при правильном стеке технологий бизнес может добиться максимального успеха. Поэтому выбор должен быть соответствующим. Это стимулирует процесс разработки и ускоряет работу решения. В этой статье мы подробно объясним это, перечислив области, которые облегчат..

Swift: передача по значению быстрее, чем передача по ссылке?
Вы когда-нибудь задумывались, какой из них быстрее? Как разработчики, мы хотим, чтобы наш код выполнялся как можно быстрее, мы проектируем его так, чтобы он был безопасным, легко изменяемым, читаемым, эстетичным и т. Д. В этой статье показана разница в скорости между передачей типов значений и ссылочных типов. Типы в Swift Что касается типов в Swift, то их два: Тип ссылки Класс, в котором экземпляр использует одну копию в памяти, на которую ссылается указатель на память...

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]