WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'golang'


Что нового в Go 1.18
Что нового в Go 1.18 Обобщения, тестовый фаззинг, оптимизация для AMD64, режим рабочей области и многое другое Это снова то время года: новый релиз Go не за горами. Команда Go только что сделала доступным Go 1.18 Release Candidate 1 (go1.18rc1) с ожиданием выпуска Go 1.18 к концу февраля 2022 года. Go 1.18 — один из самых ожидаемых выпусков Go за долгое время, и на то есть веские причины. Go 1.18 реализует первоначальную поддержку универсальных типов и функций, которая..

Анализ настроений с помощью простого наивного байесовского классификатора в Go
Категоризация текста с помощью анализа настроений с помощью Go Недавно я читал Мастер-алгоритм Педро Домингоса. Это увлекательное чтение, с некоторыми интересными мыслями. В книге Домингос предложил отнести алгоритмы машинного обучения к одному из 5 племен — символистов, коннекционистов, эволюционистов, байесовцев и аналогизаторов. У каждого из этих племен есть собственный мастер-алгоритм. Символисты — это обратная дедукция (дерево решений), коннекционисты — это обратное..

Реализация RPC на Golang
RPC расшифровывается как « Удаленный вызов процедуры ». Это способ для компьютерной программы запросить услугу у программы, расположенной на другом компьютере в сети, без необходимости разбираться в деталях сети. Запрос делается в форме вызова процедуры, как если бы служба была частью вызывающей программы. RPC используется для связи между программами и является важной функцией многих распределенных систем. В системе RPC на сервер отправляется запрос на выполнение указанной..

Создайте простую кроссплатформенную настольную игру с помощью Go
Несколько месяцев назад я возился с написанием Space Invaders на Go . Мне было очень весело писать его, но вывод работал только на iTerm2, потому что он использовал специфическую функцию этого терминала. Чтобы играть в игру, вам действительно нужно скачать iTerm2 и запустить его из командной строки. Я подумал, что было бы забавно еще немного поиграть с ней, чтобы посмотреть, смогу ли я превратить ее в настоящую настольную игру. Теперь, если вы вообще много знаете о Go, вы должны..

Демистификация обработки ошибок в Go: лучшие практики и не только
Обработка ошибок — важнейший аспект разработки программного обеспечения, обеспечивающий надежность и надежность кода. В Go к обработке ошибок подходят иначе, чем в других языках, делая упор на явную обработку ошибок и избегая исключений. Оглавление: Основы обработки ошибок в Go Распространение ошибок и централизованная обработка Обтекание ошибок и контекст Библиотеки и инструменты обработки ошибок Как справиться с паникой и восстановиться 1. Основы обработки ошибок в Go В..

Зачем использовать Golang в финтех-индустрии?
Финтех-индустрия — относительно новая отрасль, возникшая в начале 21 века. Термин «финтех» представляет собой сочетание слов «финансы» и «технологии» и относится к использованию технологий для предоставления финансовых услуг. Истоки финтеха можно проследить до 1950-х и 1960-х годов, когда компьютеры впервые использовались в финансовой индустрии для автоматизации таких процессов, как бухгалтерский учет и ведение документации. Однако только с появлением Интернета в 1990-х годах финтех..

Использование шаблона Голанга для написания лучшего машинописного текста
Как можно использовать шаблон функциональных опций для построения более точных определений классов Шаблон функциональных опций хорошо зарекомендовал себя в сообществе Golang, и я был особенно впечатлен при изучении языка. Он продуман, но прост в реализации и прост в использовании. Функциональные возможности дружественных API Шаблоны Go: функциональные возможности Так что же на самом деле представляет собой шаблон функциональных опций и как мы можем использовать его для..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]