Публикации по теме 'golang'
Golang лучше всего подходит для Backend или Frontend разработки?
Проще говоря, Golang лучше всего подходит для серверной части веб-приложения или веб-сайта . Есть много причин, по которым это так, поэтому давайте углубимся, но прежде чем мы это сделаем, давайте рассмотрим несколько быстрых определений.
Golang, также называемый Go, был разработан Google в 2009 году. Этим разработчикам нужен привлекательный, гибкий и эффективный язык, который было бы проще читать и с которым работать, чем с C и C++, на которые они полагались в то время (для своих..
В TypeScript теперь есть «использование», но нам следует избегать его использования.
Около полумесяца назад вышел TypeScript 5.2. В этой новой версии появилось новое ключевое слово using , которое, по-видимому, заимствовано из C#.
Я не собираюсь говорить о том, что он обещает или как его использовать, скорее, я собираюсь раскритиковать его и рассказать о причине, по которой я предлагаю нам не использовать его в нашей кодовой базе.
Самая первая причина заключается в том, что сочетание асинхронных функций выглядит странно. Нам нужно использовать await using , что это за..
Понимание шаблона проектирования посредника с помощью go
Введение
Шаблон посредника может быть полезен в различных сценариях реальной жизни, где вам необходимо управлять сложными взаимодействиями и коммуникациями между несколькими объектами. Некоторые распространенные варианты использования шаблона посредника включают в себя:
Приложения чата: в приложении чата посредник можно использовать для управления общением между несколькими пользователями. Это помогает уменьшить…
Составной шаблон проектирования в Golang с модульными тестами
В этой статье я объясню концепцию составного шаблона проектирования, цели, плюсы и минусы, сценарии и способы реализации, а также предоставлю два экземпляра и модульные тесты.
Нажмите, чтобы стать средним участником и читать неограниченное количество историй !
Концепция
Составной шаблон — это структурный шаблон проектирования, который позволяет объединять объекты в древовидную структуру и работать с ней, как если бы это был отдельный объект. Он позволяет объединять объекты в..
Параллелизм и параллелизм: две взаимосвязанные, но разные концепции
Что мы имеем в виду, когда используем термины параллелизм и параллелизм? В чем разница и как они связаны?
Проще говоря, параллелизм предназначен для работы с большим количеством вещей одновременно , а параллелизм заключается в том, чтобы выполнять множество операций одновременно .
В большинстве статей и книг вы могли бы прочитать, что параллелизм касается работы с параллельными устройствами и параллельного взаимодействия, но параллелизм - это еще не все. Параллелизм не..
Учебное пособие по Go E2E, часть 6: Создание службы с помощью MongoDB
В этой части мы узнаем, как создать сервисный слой, который будет использовать репозитории, подключенные к MongoDB. Файлы размещены здесь для справки: https://github.com/hariesef/myschool .
Ссылка на предыдущую главу: https://hariesef.medium.com/go-e2e-tutorial-part-5-unit-test-with-sql-mock-and-gomock-c53f4bf2d72f
В учебных целях мы создадим службу под названием Учетная запись . Если мы вернемся к нашей первой чистой диаграмме:
Мы здесь сейчас. Посмотрите на обведенный...
Интерфейсы Golang — Лучшие практики
Интерфейсы — это мощный инструмент для написания универсального кода в Go. Определяя интерфейсы, описывающие нужное нам поведение, мы можем писать функции, работающие с любым типом, удовлетворяющим интерфейсу, что делает наш код более гибким и пригодным для повторного использования.
Вот несколько рекомендаций по использованию интерфейсов в Go:
Предпочитайте небольшие интерфейсы. Интерфейсы — мощный инструмент в Go, но важно, чтобы они были небольшими и сфокусированными на..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..