WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'design-patterns'


Паттерн Observer в Unity
Также известен как шаблон издателя, или то, что я называю шаблоном событий. Шаблон наблюдателя — это шаблон проектирования программного обеспечения , в котором объект , называемый subject , поддерживает список своих зависимых элементов, называемых наблюдателями и автоматически уведомляет их о любых изменениях состояния, обычно вызывая один из их методов . Источник: Наблюдатель шаблон Это помогает нам сохранять наши классы слабо связанными. Game Logic запустится, и когда..

Шаблон проектирования цепочки ответственности
Этот шаблон проектирования относится к категории поведенческих шаблонов проектирования. Основной целью цепочки ответственности является слабая связь, в качестве примера рассмотрим связь между отправителем и получателем, отправитель не знает, кто является получателем, а получатель не знает, кто является отправителем. Это просто означает, что этот шаблон проектирования разделяет отправителя и получателя запроса на основе типа запроса. Ситуация, в которой разработчики могут использовать..

Декоратор Шаблон декоратора для композиции объекта
Рад снова тебя увидеть! Надеюсь, вы не пропустили два моих предыдущих поста о паттернах Strategy & Observer👻: Стратегия: https://medium.com/towardsdev/strategy-pattern-for-independent-algorithms-kotlin-70ed24c7bd8b Наблюдатель: https://towardsdev.com/observer-pattern-for-loose-coupling-kotlin-f5ab804609bb Обязательно прочтите их, чтобы лучше понять, как раскрывается эта серия🤟 Как и прежде, за супер-пупер подробным объяснением покупайте книгу:..

Шаблоны дизайна на Голанге
Что такое шаблон проектирования? Шаблон проектирования — это часть архитектуры программного обеспечения, которая помогает нам организовать код, который мы пишем, поскольку обеспечивает общее, повторно используемое и применимое решение различных проблем проектирования программного обеспечения. Например, вы обнаруживаете в своем коде следующую ситуацию: «Вы обнаруживаете много строк, которые создают экземпляр структуры, некоторые из присвоенных значений похожи для некоторых..

Часть 5 : шаблоны проектирования Python  — Singleton
Этот шаблон помогает ограничить создание только одного экземпляра класса. Это полезно в тех случаях, когда… вы правильно догадались — требуется только один экземпляр класса, например, один экземпляр класса базы данных, который будет использоваться везде. Есть много способов создать Singleton в Python: Распределитель синглтона Одиночный декоратор Метакласс синглтона моногосударство Распределитель синглтона class Singleton: _instance = None def __init__(self):..

Шаблон проектирования Observer с примером
Что такое шаблон проектирования Observer? Согласно GoF, шаблон проектирования Observer должен « определять зависимость «один ко многим» между объектами, чтобы при изменении состояния одного объекта все его зависимые объекты уведомлялись и обновлялись автоматически ». Диаграмма классов шаблона проектирования наблюдателя: Как мы видим на диаграмме классов, шаблон проектирования наблюдателя состоит из двух основных компонентов: 1- Тема : Они издатели. Когда в субъекте происходит..

Динамическое создание объектов с заводским шаблоном в javascript
Чтобы получить больше удовольствия от чтения, ознакомьтесь с оригинальной и полной статьей, размещенной на сайте enmascript.com 5 октября 2018 г. При создании функций нам часто нужно создавать экземпляры на основе параметров, поступающих из конечной точки или аналогичного динамического источника. В этой статье я попытаюсь дать вам представление о том, как мы можем использовать шаблон с одной фабрикой в ​​таких случаях. Мы проведем рефакторинг фрагмента кода, чтобы сделать его..

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]