Публикации по теме 'design-patterns'
Краткое руководство по шаблонам дизайна в Javascript
Разработка большого веб-приложения - серьезная проблема на предприятии. Размер команды увеличивается, функции начинают перегружать приложение, качество кода и управление день за днем становятся все жестче. Итак, что может быть хорошим шаблоном проектирования для вашего программного обеспечения в настоящее время. Какая формула может решить вашу проблему и ускорить развитие со временем ..?
Что нам нужно?
Функциональность разбита на независимые модули меньшего размера ...
Шаблон дизайна легковеса — 3-минутная серия
Редуктор использования памяти.
_00 / Концепция
Отсортируйте одни и те же детали и используйте их повторно. Например, представьте, что вам нужно создать много экземпляров. Если бы вы могли позволить одинаковым состояниям указывать на один и тот же адрес памяти, это было бы очень полезно!
_01 / Ключевые роли
Одни и те же части мы называем внутренними , а другие — внешними . При создании экземпляра мы извлекаем одни и те же свойства и повторно используем их вместо создания..
«Стандарт» Хасана Хабиба: погружение в принципы современной архитектуры программного обеспечения
В эпоху, когда программное обеспечение является не просто утилитой, а необходимостью, архитектура и дизайн программных систем становятся все более важными. Целью «Стандарта» Хасана Хабиба является предоставление всеобъемлющего набора рекомендаций по разработке программных систем, которые легко обслуживаются, масштабируются и надежны. Цель этой статьи — раскрыть суть «Стандарта» и объяснить, почему он может изменить правила игры в разработке программного обеспечения.
Концепция..
Понимание шаблонов проектирования: итератор с использованием социальных сетей Dev.to и Medium!
Есть 23 классических шаблона проектирования, которые описаны в оригинальной книге Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software . Эти шаблоны предоставляют решения конкретных проблем, которые часто повторяются при разработке программного обеспечения.
В этой статье я собираюсь описать, что такое шаблон итератора ; и как и когда его следует применять.
Шаблон итератора: основная идея
В объектно-ориентированном программировании шаблон итератора - это шаблон..
Паттерны проектирования - Синглтон
Глобальная точка доступа с синглтоном
Представьте, что вы управляете крупной банковской системой. Банку необходима безопасность операций и отслеживаемость всех возможных системных ошибок. В этой системе есть один класс, отвечающий за запись журналов (журналов для исторических целей того, что делается в системе).
При каждой операции, то есть почти всех действиях, выполняемых в системе, ведется журнал с различной информацией. Однако по мере увеличения количества пользователей система..
Синглтон в JavaScript.
Одиночка в JavaScript.
Если бы вы когда-нибудь хотели иметь общий источник данных для нескольких модулей или функций javascript, как бы вы это сделали?
Первое, что может прийти вам в голову, это использовать глобальный объект окна. Но все мы знаем, что это не лучшая практика, поскольку к нему может получить доступ любой другой модуль, а также данные в глобальной области видимости могут быть легко загрязнены.
Singleton — это шаблон проектирования javascript, который ограничивает..
Шаблоны JS-дизайна
Шаблон проектирования — это общее, многократно используемое решение часто возникающей проблемы в заданном контексте при проектировании программного обеспечения. Проще говоря, это способ, который был определен как правильный подход к решению общих проблем в коде. Если это все еще не имеет смысла, подумайте о том, что вы научились делить два числа в математике. Вам нужно следовать определенному шаблону, чтобы иметь возможность правильно получить решение, верно? И то, как я делю числа..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..