WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'coding'


Десять лучших коротких и простых строк Python — часть 2
Ранее я написал пост под названием Лучшие короткие и простые строки Python , этот пост будет своего рода продолжением этого блога, но на этот раз я буду использовать даже десять примеров. . Python — это удивительно мощный язык, который можно использовать для самых разных целей, и при этом он невероятно интеллектуален и интуитивно понятен. В этом посте я расскажу о своих любимых коротких фрагментах кода, которые я считаю либо очень полезными, либо просто интересными. Надеюсь, вам..

ООП в JavaScript
Впервые я узнал об объектно-ориентированном программировании, когда начал свое путешествие по разработке программного обеспечения в школе Flatiron. Я сомневаюсь, что кто-то, начав с Square One, как я, смог бы впитать это на глубоком уровне. Суть буткемпа в том, что вы держитесь за него ногтями! Так что я решил, что обзор/переподготовка необходимы, особенно учитывая, что обсуждение функционального программирования против ООП , вероятно, не будет решено в ближайшее время. ООП,..

Как стать лучшим разработчиком в своей команде
Из моего личного опыта Говорят, что старость приходит с возрастом. Но это утверждение, хотя и верное отчасти, не рисует всей картины. Если вы мне не верите, позвольте мне вместо этого нарисовать вам другую картину. Представьте себе парня по имени Уилсон. Он занимается программированием более 30 лет. Он никогда не менял работу, каждое утро сидит за своим столом, тихонько делает работу и чуть-чуть уходит после 17:00. Он копирует ответы StackOverflow как сумасшедший. И он так и..

Если бы языки программирования были мультяшными персонажами
Давайте повеселимся, сравнив языки программирования с героями мультфильмов, которых мы любили и ненавидели в детстве. Явная ностальгия по анимационным фильмам и шоу означает, что никто, буквально никто не может быть слишком стар, чтобы пересматривать их. Даже если вам 16, 21 или даже 75, эти шоу никогда не теряют своей способности держать нас в напряжении. Программирование, конечно, также может держать нас приклеенными к нашим местам. Часто это происходит потому, что это позволяет..

Основы типов данных и значений JavaScript
Основа любого языка программирования - данные. Без данных создать программу очень сложно, если вообще возможно. Большинство взаимодействий в Интернете связано с какими-то данными. Возможно, это данные банковского счета, или данные о списке продуктов в корзине, или сообщение в социальной сети, или последний результат плей-офф баскетбола. Данные - это причина, по которой люди запускают браузер и исследуют Интернет. JavaScript позволяет программистам контролировать значения и типы..

Учебное пособие по Flutter — Реализация страницы регистрации во Flutter
Учебное пособие по Flutter — Реализация страницы регистрации во Flutter Привет друзья, после создания страницы регистрации в первой статье. Как и было обещано, во второй статье мы расскажем, как интегрировать страницу регистрации с конечной точкой API. Идея интеграции регистрации и конечной точки заключается в том, что когда мы запускаем приложение, приложение должно показывать нам страницу регистрации, и мы вставляем значения. Если все значения действительны, мы отправим почтовый..

SSH: портал между двумя компьютерами
Способ совместного использования / изменения удаленного компьютера, как по волшебству, при сохранении полной безопасности. Оглавление Введение Протоколы SSH-команда Почему SSH важен для вас как разработчика программного обеспечения Как работает SSH? Симметричное шифрование Асимметричное шифрование Всегда ли мы используем асимметричное шифрование? Хеширование "Аутентификация" "Заключение" Введение Вы когда-нибудь задумывались, какой самый безопасный способ..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]