WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'coding'


Плагины Neovim и рецепты настройки | 2
Серия, посвященная изучению плагинов Neovim и рецептов настройки. Эта статья входит в серию Плагины и рецепты настройки Neovim . Файлы конфигурации Neovim доступны в этом репозитории . Начиная В этой статье мы продолжаем изучать плагины Neovim и рецепты настройки, которые могут улучшить наш рабочий процесс разработки. · Плагины ∘ wtf.nvim ∘ pigeon ∘ nvim-devdocs · Рецепты конфигурации ∘ Git Worktree ∘ Выборщик измененных файлов ∘ Управление несколькими..

Руководство для начинающих по Array.reduce() в JavaScript
Метод Array.reduce() в JavaScript — это мощный инструмент для обработки и преобразования массивов данных. Этот метод принимает функцию обратного вызова и необязательное начальное значение в качестве аргументов и применяет функцию обратного вызова к каждому элементу массива, накапливая один результат. Метод редукции можно использовать для широкого круга задач, включая суммирование значений, вычисление средних значений, сглаживание массивов и многое другое. Вот простой пример..

Основы Python: укусы и ввод
Это больше похоже на мои личные заметки, преобразованные в серию постов в блоге. Python — популярный язык программирования как для начинающих, так и для профессионалов. Он имеет простой синтаксис, что упрощает его изучение и использование. Одним из наиболее часто используемых типов данных в Python является строковый тип данных. В этом сообщении блога мы рассмотрим строки и ввод в Python. Строки в Python Строка — это последовательность символов. В Python вы можете создать..

Почему многие опытные программисты имеют образование в области математики или физики?
Многие люди утверждают, что нет необходимости иметь математическое образование или специализацию по математике, чтобы продолжить карьеру в области разработки программного обеспечения или в качестве разработчика. Да, в большинстве случаев это так, но я буду обсуждать преимущества, которые может получить студент, изучающий математику, при поступлении в область разработки программного обеспечения. В отрасли мы видим, что большая часть кодирования не требует ничего, кроме базовой..

Операторы
На компьютерном языке оператор — это символ, который принимает одно или несколько значений в качестве входных данных и выводит другое значение после выполнения определенной операции. Операнды — это элементы данных, над которыми выполняется операция. Типы операторов В зависимости от количества операндов, задействованных в операции, мы можем разделить операторы на три категории: Унарный оператор Бинарный оператор Тернарный оператор Унарный оператор Унарный оператор..

Начиная с Python (некоторые основы)
При разработке программного обеспечения существует множество различных языков и фреймворков, из которых можно выбирать при создании приложений или проектов. У каждого языка есть свои преимущества и недостатки. Мне нравится видеть, что есть на свете, что популярно и что люди часто используют для создания новых продуктов. Я работал в основном с языками программирования JavaScript и Ruby, проходя программу Flatiron School Software Engineering. Часто я считаю Python очень популярным и широко..

Асинхронность против многопоточности: ключевые практики разработки программного обеспечения
Изучение заметных различий Асинхронное кодирование и многопоточность — две важные концепции компьютерного программирования, которые относятся к различным способам выполнения кода. Понимание разницы между этими двумя понятиями важно для всех, кто хочет писать эффективное и масштабируемое программное обеспечение. При первом погружении в эти темы, я признаю, что немного запутался, пытаясь разглядеть различия в их вариантах использования. В конце концов, различия тонкие, но они..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]