WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'coding'


Лучше ли массивы, чем связанные списки?
Несколько дней назад я писал об односвязных списках и не мог перестать спрашивать себя… зачем они нужны? Почему мы беспокоимся об использовании связанных списков, когда мы могли бы легко использовать массив? Что ж, сегодня тот день, когда мы собираемся сесть, выпить чашечку кофе и поговорить о массивах и связных списках. Массивы всемогущи, давайте придерживаться их. Когда я думаю о хранении данных, я думаю о массивах. "Эй, приятель, что я хранил в позиции "x"?" И в мгновение..

Создайте клон Clubhouse и исследуйте возможности аудио
Путь от небольшого стартапа до силы в мире социальных сетей был вдохновляющим для платформы, предназначенной только для аудио. Да, вы правильно угадали! Clubhouse был платформой, которая стала популярной во время пандемии Covid-19. С момента запуска в апреле 2020 года количество пользовательских загрузок на Android превысило 10 миллионов. Поскольку цифровая эра сосредоточена на голосовых разговорах, предпринимателям пора создать клон Clubhouse. Знакомство с приложением Clubhouse..

Важность качества данных в разработке ИИ
В мире технологий произошел удивительный переворот с развитием искусственного интеллекта (ИИ). Он также не показывает признаков замедления. Для создателей контента качество данных важнее, чем когда-либо, поскольку искусственный интеллект продолжает развиваться. Неточные результаты и нестабильное выполнение ИИ — результат низкокачественных данных. В этой статье будет рассказано о необходимости совершенствования данных при разработке ИИ, а также представлены некоторые действенные шаги,..

Интерфейсы Golang — Лучшие практики
Интерфейсы — это мощный инструмент для написания универсального кода в Go. Определяя интерфейсы, описывающие нужное нам поведение, мы можем писать функции, работающие с любым типом, удовлетворяющим интерфейсу, что делает наш код более гибким и пригодным для повторного использования. Вот несколько рекомендаций по использованию интерфейсов в Go: Предпочитайте небольшие интерфейсы. Интерфейсы — мощный инструмент в Go, но важно, чтобы они были небольшими и сфокусированными на..

3 моих любимых модуля из стандартной библиотеки Python
Изучение некоторых полезных модулей из стандартной библиотеки Python На Medium большое внимание (и это правильно) уделяется множеству замечательных сторонних модулей Python, но в этой статье я хочу познакомить вас с тем, что я считаю одними из лучших модулей из стандартной библиотеки. копировать Простой, но полезный модуль copy гарантирует, что вы правильно копируете объекты. Вы можете использовать синтаксис среза для создания неглубокой копии списка, но более чистый и читаемый..

Магия ES6 - подробный синтаксис Spread (…)
Классическая проблема Бывали ли вы когда-нибудь в ситуации, когда вам нужно было создать метод, принимающий неопределенное количество аргументов? Вы бы сказали, что это несложно, поскольку Javascript предоставляет нам всемогущие ' аргументы ' как локальные , подобные массиву ( обратите внимание - подобный массиву не является массивом ) для использования в каждой функции. Итак, допустим, если мы хотим создать метод для вычисления суммы чисел, не ограничиваясь тем, сколько чисел..

Освоение основ Git: 10 основных вопросов и ответов о командах Git
Введение. Git — это мощная система контроля версий, которая помогает разработчикам эффективно управлять своими проектами. Четыре фундаментальные команды Git, которые должен понимать каждый разработчик, — это git add, git commit, git status и git push. В этой статье мы рассмотрим десять часто задаваемых вопросов и ответы на них, касающиеся этих команд Git. Какова цель git add ? git add используется для подготовки изменений в вашем рабочем каталоге, подготавливая их к фиксации...

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]