WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'unity'


Встраивание игры Unity в приложение для iOS
Подключить экспортированный проект Unity Недавно я столкнулся с задачей, в которой мне нужно было встроить модуль Unity AR в существующее iOS-приложение. При чтении документации Unity выясняется, что начиная с версии 2019.3 Unity поддерживает загрузку и выгрузку игры Unity из нативного приложения для iOS или Android с помощью функции Unity как библиотека . Хотя сама документация была довольно полной, все же некоторые моменты были упущены, поэтому я сделал это пошаговое руководство,..

Паттерн Observer в Unity
Также известен как шаблон издателя, или то, что я называю шаблоном событий. Шаблон наблюдателя — это шаблон проектирования программного обеспечения , в котором объект , называемый subject , поддерживает список своих зависимых элементов, называемых наблюдателями и автоматически уведомляет их о любых изменениях состояния, обычно вызывая один из их методов . Источник: Наблюдатель шаблон Это помогает нам сохранять наши классы слабо связанными. Game Logic запустится, и когда..

Как я использовал объекты со сценариями для создания системы усиления
Сценарные объекты Unity — мощный инструмент в наборе инструментов разработчика игр. В этой статье мы поговорим о том, что такое скриптовые объекты, как их использовать и как я использовал их для создания системы усиления для своего космического шутера. Что такое скриптовые объекты? ScriptableObject — это контейнер данных, который можно использовать для сохранения больших объемов данных независимо от экземпляров класса. В Unity почти все сценарии, которые мы делаем, являются..

Наборы ресурсов и материалы Unity 5
Установка У нас в магазине есть несколько проектов, которые мы поддерживаем уже довольно давно. Один из этих проектов недавно пришлось обновить с Unity 4.x до Unity 5.x. И, как это обычно бывает при обновлении основной версии проекта Unity, все прошло гладко. Ни одной проблемы не было. Мы обменялись приветствиями, похлопали по плечу, незнакомцы заходили поздравить нас с очередным безболезненным обновлением проекта. Хорошо, значит, это не совсем так. Зависание На самом деле..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]