Публикации по теме 'software-architecture'
Раскрытие возможностей параллелизма и параллелизма в Go
Введение:
В современном вычислительном ландшафте, где скорость и эффективность имеют первостепенное значение, понимание параллелизма и параллелизма имеет решающее значение. Go (или Golang), высокоэффективный язык программирования, предоставляет надежные механизмы для обработки параллелизма и параллелизма. В этой статье мы подробно рассмотрим эти концепции, сосредоточившись на примере обработки файлов. Мы начнем с реализации решения для последовательной обработки файлов и постепенно..
Дизайн, ориентированный на предметную область: события предметной области и события интеграции в .Net
Руководство по обработке событий предметной области и событий интеграции при использовании DDD и .NET.
События домена являются фундаментальным строительным блоком в DDD, но они, безусловно, могут быть чем-то вроде минного поля для навигации.
Событие предметной области запоминает что-то интересное, что влияет на предметную область — Мартин Фаулер
События предметной области используются, чтобы позволить агрегатам реагировать на изменение в другом агрегате, не связывая их...
Мой клиент не ваш бухгалтер
Один из аспектов разделения интересов.
Я пару раз сталкивался с этим на работе, и это раздражает. Он иллюстрирует случай, когда детали реализации «просачиваются» в клиентский код.
В одном из сценариев у клиента запрашиваются определенные данные, например размер и форма. Однако реализация (на сервере) не распознает эти входные данные, но распознает «шаблоны», которые представляют собой комбинации размера и формы. Итак, где-то по пути размер X и форма Y должны быть преобразованы в..
Хоккейная клюшка сложности кода
Объектно-ориентированный дизайн часто приводит к непомерной сложности. Почему?
Я делаю видеоплееры для Интернета. Со стороны такие игроки кажутся простыми; вставьте HTML-тег ‹video› на свою страницу, укажите его на медиафайл и, немного поднапрягшись, вперед. Попробуйте. Попробуй.
Не забудьте вставить рекламу и настроить собственные субтитры, а также учитывать все браузеры на разных устройствах. О, и есть отслеживание и поиск, и полноэкранный режим, и реализация хорошего..
Против зерна: чрезмерное усложнение архитектуры разработки
Простые решения могут быть хорошими
В прошлый раз я написал статью, в которой предложил несколько идей, как решить проблемы, задействовав простые инструменты, предлагаемые операционной системой. Мы увидели, как легко решать задачи, обычно связанные со сложными платформами и библиотеками. Цель статьи состояла в том, чтобы заставить нас подумать о тех случаях, когда мы могли решить сценарий, используя более простые инструменты, возможно, даже предлагаемые операционной системой, но..
Проектирование системы: создание реального приложения для физического хранения данных
Дизайн, оптимизация, анализ
Приложение для складских помещений — это платформа, на которой владельцы складских помещений могут связаться с клиентом, которому необходимо хранить свои товары и предметы в течение определенного периода времени.
Требования и цели системы
Давайте разработаем приложение со следующими требованиями:
Функциональные требования
Владелец пространства:
Подключение нового пространства, склада к приложению Обновление информации о существующем..
Советы по архитектуре системы
Тщательно оценив проблему, задав уточняющие вопросы, задайте вопросы высокого уровня по дизайну, например:
Каковы варианты использования? Какая цель? Как выглядит успех в этой системе? Какие есть ограничения? Важно иметь быстрое чтение, быструю запись или и то, и другое? Надежность Избыточный Стабильный Безопасность Доступность 100 безотказной работы? Простота против сложности Ремонтопригодность Последовательность или конечная последовательность
Помните теорему о шапке ...
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..