Публикации по теме 'python'
На решение этой обманчиво «простой» проблемы уйдет 190 миллиардов лет, Pt. 2
Решение этой почти неразрешимой задачи в разумные сроки
Честно говоря, задача 655 оправдала ажиотаж с рейтингом сложности 30%.
Это было чертовски сложно, по крайней мере, для меня, начинающего программиста, пытающегося найти эффективные алгоритмы для решения проблемы в…
Простое руководство по конвейерам Scikit-learn
Узнайте, как использовать конвейеры в рабочем процессе машинного обучения scikit-learn
В большинстве проектов машинного обучения данные, с которыми вам нужно работать, вряд ли будут в идеальном формате для создания наиболее эффективной модели. Довольно часто необходимо выполнить ряд этапов преобразования, таких как кодирование категориальных переменных, масштабирование функций и нормализация. Scikit-learn имеет встроенные функции для большинства этих часто используемых преобразований..
Структура данных очереди
Это сообщение было впервые опубликовано в моем блоге: Структура данных очереди
Структура данных очереди - это набор элементов, соответствующих принципу first-in first out . Первый добавленный элемент будет первым элементом, который будет удален из очереди. Итак, элементы добавляются сзади и удаляются спереди.
В качестве аналогии можно привести простую очередь людей, ожидающих следующего поезда. В контексте разработки программного обеспечения примером является веб-сервер,..
Реализация связанного списка Python
День изучения Python
Связный список — это структура данных, состоящая из последовательности элементов, где каждый элемент указывает на следующий элемент в списке. В отличие от массивов или списков в Python, связанные списки не хранят элементы в смежных областях памяти. Вместо этого каждый элемент в связанном списке содержит данные и ссылку на следующий узел в списке.
Узел
class Node:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.next = None
Узел — это структура..
Репликация генерации Minecraft World в Python
Использование диаграмм Вороного и большого количества шума Perlin/Simplex
Minecraft, самая продаваемая игра всех времен, наиболее известная своими пикселизированными строительными блоками и бесконечными мирами , имеет удивительный процедурно сгенерированный ландшафт с пещерами, водами и даже различными биомами.
Процедурная генерация — важная часть компьютерной графики. Он используется в основном в видеоиграх или в фильмах. Это помогает генерировать случайные структуры, которые не..
Запуск с python — за 1 мин.
Запуск с python — за 1 мин.
Многие друзья спрашивали — так что вот индивидуальный способ изучения Python, который, по моему мнению, является самым простым способом начать программировать.
вступление
Прежде всего, вы должны знать, что прошли те времена, когда люди устанавливали инструменты, загружали языки, загружали IDE и все такое на свой компьютер, а затем запускали свою первую программу на компьютере.
Сегодня вы можете настроить среду разработки за 1 минуту.
Серьезный..
Полезные фрагменты кода Python, часть вторая
Сборник кодов Python для решения сложных задач
Объединение списков
list1 = [ 1 , 2 , 4 ]
list2 = [ 'Tony' ]
list1.extend(list2)
print(list1)
# [1, 2, 4, 'Tony Xu']
Объединить слова dict1 = { 'name' : 'tony' , 'age' : 123 }
dict2 = { 'city' : 'somewhere' }…
Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме:
Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..