Публикации по теме 'programming'
Критика Apple «Swift Playgrounds»
Метаданные игры
Swift Playgrounds , разработанное Apple, представляет собой приложение iOS для пользователей Mac и iPad, которое обучает языку программирования Swift в формате игр. Его учебная цель высокого уровня сосредоточена на обучении информатике. Ссылку на скачивание приложения можно найти на сайте Apple или в магазине приложений: https://www.apple.com/swift/playgrounds .
Образовательные цели
Swift Playgrounds не требует предварительного опыта программирования на..
Боже, благослови тенденции данных
Обнаружение и использование тенденций данных в программных системах
Визуализация данных и моделирование процессов являются ключевыми понятиями для понимания системы, с которой вы работаете. У вас могут быть метрики для понимания текущего состояния системы (RPS, использование ресурсов) с возможностью просмотра исторических данных, и они хороши для обнаружения аномалий , но может быть сложно определить тенденции на ближайшие месяцы или даже годы.
Понимание тенденций позволит вам лучше..
5 суперпродуктивных вещей, которые нужно сделать при обучении моделей машинного обучения
Изнурительно долгое ожидание превратилось в сеанс продуктивности
№2. Codeworm
Машинное обучение - это итеративный процесс. Самое болезненное, что каждая итерация может быть мучительно долгой. Обучаете ли вы нейронную сеть, настраиваете гиперпараметры или проводите эксперимент в сотый раз, это займет время. Учитывая, что наборы данных не становятся меньше, ваше будущее машинного обучения потребует от вас пристального внимания к маленькому уголку ячейки записной книжки.
Итак, как..
История о любви
(Это более короткая, обновленная в середине 2019 года версия этого предыдущего поста .)
Мне понравился Basic в MS-DOS. Потом я полюбил Паскаля . C++ , Java и снова Basic, Visual — ого, привет, событийно-ориентированные графические приложения! Немного Delphi тем временем, немного ( любовь-ненависть ) Unix / Linux в университете, ASP , ADO и SQL Server тоже, но в конце концов WFC и J++ — снова Java — доброго времени!
Мне понравилось еще больше, когда..
Ресурсы о том, как научиться программировать смарт-контракты Solidity.
Это руководство о том, как начать писать смарт-контракты для повышения надежности. Чтобы получить представление о том, как писать смарт-контракты, я рекомендую несколько ресурсов. После того, как я научился изучать Solidity, давайте сначала перейдем к ресурсам.
Первый ресурс, который мы рассмотрим, - это Cryptozombies by the Loom network. Этот набор руководств поможет вам от незнания того, как писать смарт-контракты, до реализации токена ERC 721, который лучше всего описать как..
Хронология || Введение в таймлайн!
Далее я хочу сосредоточиться на временной шкале, это тоже компонент, входящий в пакет Cinemachine. Временную шкалу можно использовать для организации кат-сцены, геймплея или кинематографических эпизодов. Чтобы сделать приведенный выше пример, я сначала добавил самолет и капсулу в новую пустую сцену. Чтобы добавить окно временной шкалы, я перешел к «Окно», «Последовательность» и «Временная шкала»:
Это вызывает окно временной шкалы:
Затем в иерархии я выбрал объект, к..
JavaScript: Шпаргалка по методам массива
Вот список наиболее распространенных методов массива в JavaScript.
// Mutating
push() // Insert an element at the end
pop() // Remove an element from the end
unshift() // Inserts an element in the beginning
shift() // Remove first element
// Iterating
forEach() // Iterates an array
filter() // Iterates an array and result is filtered array
map() // Iterates an array and result is new array
reduce() // "Reduces" the array into single value..
Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме:
Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..