Публикации по теме 'programming'
Как мы делаем видеоигру на Python #6
Pycraft, трехмерная видеоигра с открытым исходным кодом, созданная на Python!
В этой статье, которая выходит примерно раз в месяц, рассказывается, какие изменения были внесены в проект, с какими проблемами мы столкнулись и как мы их преодолели, а также как и откуда вы можете установить этот проект.
Для тех, кому интересно, это дополнение к регулярным обновлениям на моей странице в Твиттере (@PycraftDev в Твиттере: www.twitter.com/PycraftDev) , которые теперь также публикуются в..
Не означает ли это, что мы должны измерить («коллапсировать») состояние первого иона, прежде чем определить…
Не означает ли это, что мы должны измерить («коллапсировать») состояние первого иона перед определением второго? Как тогда мы можем вернуть его состояние? Спасибо
Ингредиент 13. Создайте команду А
Ингредиент 13. Создайте команду А
Отрывок из книги «101 ингредиент дизайна для решения больших технических проблем» — Ивей Чен
Главный ингредиент славы — остальная часть команды.
— Джон Вуден, тренер по баскетболу
Проблема
Трудно найти людей с нужными навыками, чтобы предоставить то, что вам нужно.
Решение
Соберите лучшую команду, какую сможете. Работайте вместе, чтобы улучшить качество, доверие и отраслевой опыт.
Ищите добровольцев. Найдите людей, которые..
Мысли о синтаксисе
Это удивительные времена, чтобы быть разработчиком программного обеспечения. У нас есть доступ к обширной и многогранной экосистеме очень хорошо продуманных языков программирования, созданных мастерами. Регулярно добавляются новые, и они, как правило, бесплатны для использования и адаптации.
Как человек, который каждый день просматривает большое количество исходного кода, нуждаясь в быстрой оценке его сути, архитектуры и структуры, я понял, что когда дело доходит до синтаксиса, чем..
Размышления об обучении React
Я подошел к концу второго этапа обучения программной инженерии в Academy Xi. Как и в случае с проектом этапа 1, я хочу воспользоваться моментом, чтобы подумать о этапе в целом, прежде чем сосредоточиться на завершающем этапе проекта.
Фаза 2: Реагировать
После крутой кривой обучения Фазе 1, JavaScript, я определенно опасался начинать следующую фазу, поскольку перфекционистка во мне слегка тянула ноги при мысли о переходе на React, прежде чем стать очень опытным в ванильном JavaScript...
Работа с формами в JS
Обработка форм — важная задача в веб-разработке, и JavaScript предоставляет мощный и гибкий способ обработки форм. В этой статье мы обсудим, как обрабатывать формы в JavaScript.
Получение элементов формы
Первым шагом в работе с формами является получение элементов формы. Получить элементы формы можно с помощью метода getElementById , который возвращает элемент с указанным идентификатором.
const form = document.getElementById('myForm');
Когда у вас есть элемент формы, вы можете..
Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме:
Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..