WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'problem-solving'


Алгоритм: решить судоку
Пристегнитесь, здесь мы собираемся решить судоку с несколькими петлями, поиском dfs и возвратом. Я надеюсь, что все, кто читает этот блог, пытались решить судоку и почувствовали, как приятно, наконец, найти решение! Я решаю судоку довольно давно, и это до сих пор меня поражает. Поэтому, пытаясь лучше понять методы решения судоку, я наткнулся на алгоритм для его программного решения. Выполнение простых шагов приводит нас к решению. Вот как мы попробуем найти решение: Цикл для..

Совершенствуйте свои навыки решения проблем в программировании
Информатика по существу связана с решением проблем, а не с языками программирования, фреймворками или платформами. Поэтому вместо того, чтобы пытаться изучать каждый новый язык, библиотеку и программное обеспечение, мы должны сосредоточиться на улучшении наших навыков решения проблем, потому что, в конце концов, это позволяет нам совершенствоваться в программировании. Итак, давайте поговорим о простом процессе, который поможет вам думать и решать проблемы. Если вы столкнулись со..

5 шаблонов для написания более чистого кода на Python — Часть 1
5 шаблонов для написания более чистого кода на Python — часть 1 Написание лучшего кода всегда является проблемой для любого языка программирования. Прежде чем писать хороший код, вы должны лучше понимать язык программирования. Чтение всей книги занимает много времени. В то же время будет сложно запомнить шаблоны. В этой статье я расскажу о нескольких советах и ​​шаблонах для написания более качественного кода на Python. Я все еще новичок в Python, поэтому может случиться так, что..

#Day61 из #100days_of_coding
Сегодня мой 61-й день кодинга. я решил 2 задачи Проблема 1: повернуть строку Имея две строки s и goal , вернуть true в том и только в том случае, если s может стать goal после некоторого количества сдвигов на s . Сдвиг на s состоит в перемещении самого левого символа s в крайнее правое положение. Например, если s = "abcde" , то через одну смену будет "bcdea" . Пример 1: Input: s = "abcde", goal = "cdeab" Output: true Пример 2:..

Несколько замечаний о «JavaScript»
1. Нуль против Неопределенного: Специально для новичков иногда возникает путаница между null и undefined. Давайте проясним путаницу. Предположим, что переменная объявлена, но значение еще не присвоено, и если мы получим доступ к переменной, она даст вывод «undefined». Итак, undefined — это то, что еще не определено. С другой стороны, когда мы намеренно хотим оставить значение переменной пустым, мы используем null. Такие как: const _undefined; console.log(_undefined); //undefined..

LeetCode: учебный план LeetCode 75 / День 2
«Учебный план LeetCode 75 для лучших интервью» — это учебный план, который предлагает график выполнения набора из 75 задач по программированию на LeetCode в течение нескольких недель с целью подготовки навыков для технических собеседований и улучшения кодирования. 205. Изоморфные струны. Имея две строки s и t , определить, изоморфны ли они . Две строки s и t изоморфны, если символы в s можно заменить, чтобы получить t . Все вхождения символа должны быть заменены другим..

Решение проблем — это не навык
Самое главное, когда дело доходит до программирования, это конкретные знания, необходимые для решения задачи. Меня всегда беспокоила мысль, что программирование — это просто решение проблем. Я думаю, что это беспокоит меня, потому что это обычно говорят в контексте совета по карьере в разработке программного обеспечения, и это типичный ответ на вопрос «Как стать лучше в программировании?» Совет кажется разумным и верным. Код, который вы пишете, чтобы что-то произошло, является..

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]