Публикации по теме 'problem-solving'
Алгоритм: решить судоку
Пристегнитесь, здесь мы собираемся решить судоку с несколькими петлями, поиском dfs и возвратом.
Я надеюсь, что все, кто читает этот блог, пытались решить судоку и почувствовали, как приятно, наконец, найти решение! Я решаю судоку довольно давно, и это до сих пор меня поражает.
Поэтому, пытаясь лучше понять методы решения судоку, я наткнулся на алгоритм для его программного решения. Выполнение простых шагов приводит нас к решению.
Вот как мы попробуем найти решение:
Цикл для..
Совершенствуйте свои навыки решения проблем в программировании
Информатика по существу связана с решением проблем, а не с языками программирования, фреймворками или платформами. Поэтому вместо того, чтобы пытаться изучать каждый новый язык, библиотеку и программное обеспечение, мы должны сосредоточиться на улучшении наших навыков решения проблем, потому что, в конце концов, это позволяет нам совершенствоваться в программировании. Итак, давайте поговорим о простом процессе, который поможет вам думать и решать проблемы.
Если вы столкнулись со..
5 шаблонов для написания более чистого кода на Python — Часть 1
5 шаблонов для написания более чистого кода на Python — часть 1
Написание лучшего кода всегда является проблемой для любого языка программирования. Прежде чем писать хороший код, вы должны лучше понимать язык программирования. Чтение всей книги занимает много времени. В то же время будет сложно запомнить шаблоны. В этой статье я расскажу о нескольких советах и шаблонах для написания более качественного кода на Python. Я все еще новичок в Python, поэтому может случиться так, что..
#Day61 из #100days_of_coding
Сегодня мой 61-й день кодинга. я решил 2 задачи
Проблема 1: повернуть строку
Имея две строки s и goal , вернуть true в том и только в том случае, если s может стать goal после некоторого количества сдвигов на s .
Сдвиг на s состоит в перемещении самого левого символа s в крайнее правое положение.
Например, если s = "abcde" , то через одну смену будет "bcdea" .
Пример 1:
Input: s = "abcde", goal = "cdeab"
Output: true
Пример 2:..
Несколько замечаний о «JavaScript»
1. Нуль против Неопределенного:
Специально для новичков иногда возникает путаница между null и undefined. Давайте проясним путаницу. Предположим, что переменная объявлена, но значение еще не присвоено, и если мы получим доступ к переменной, она даст вывод «undefined». Итак, undefined — это то, что еще не определено. С другой стороны, когда мы намеренно хотим оставить значение переменной пустым, мы используем null.
Такие как:
const _undefined;
console.log(_undefined); //undefined..
LeetCode: учебный план LeetCode 75 / День 2
«Учебный план LeetCode 75 для лучших интервью» — это учебный план, который предлагает график выполнения набора из 75 задач по программированию на LeetCode в течение нескольких недель с целью подготовки навыков для технических собеседований и улучшения кодирования.
205. Изоморфные струны.
Имея две строки s и t , определить, изоморфны ли они .
Две строки s и t изоморфны, если символы в s можно заменить, чтобы получить t .
Все вхождения символа должны быть заменены другим..
Решение проблем — это не навык
Самое главное, когда дело доходит до программирования, это конкретные знания, необходимые для решения задачи.
Меня всегда беспокоила мысль, что программирование — это просто решение проблем. Я думаю, что это беспокоит меня, потому что это обычно говорят в контексте совета по карьере в разработке программного обеспечения, и это типичный ответ на вопрос «Как стать лучше в программировании?»
Совет кажется разумным и верным. Код, который вы пишете, чтобы что-то произошло, является..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..