WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'p5js'


Эксперименты с шумом Перлина и линейными векторами в P5JS (JavaScript)
Экспериментирование с алгоритмом шума Перлина обсуждалось в «Природе кода». В отличие от полной случайности, Perlin Noise имеет более плавное визуальное качество, которое подходит для широкого круга приложений, таких как ландшафты и графические текстуры для видеоигр. Эти эксперименты были основаны на применении шума к общим факторам (формам и цвету). Они стали более выразительными, когда перешли к смещению позиций между линейными элементами. Некоторые из этих примеров начинают..

Изучение p5.js
p5.js – это библиотека JavaScript, исходная цель которой – "Обработка" – сделать программирование доступным для художников, дизайнеров, преподавателей и начинающих – и которая переосмысливается для современного Интернета. Одна из основных идей p5.js заключается в том, что ваш эскиз — это не просто графический холст, а целая веб-страница в вашем браузере. Ниже приведено определение моего эскиза для p5.js. Поскольку P5.js содержит огромную библиотеку, у меня есть много..

Преподавание искусства с помощью кода, по одной строке на ученика
Этим летом у меня появилась возможность провести курс по программированию на уроке изобразительного искусства в отделе дизайна и медиаискусства Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. Класс называется Интерактивность (DESMA28). Подобные курсы преподаются на многих программах художественного образования. Этим летом во время моих занятий мы (мои ученики и я) экспериментировали с новой методологией преподавания и обучения искусству, основанной на коде. В каждом упражнении в классе..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]