Публикации по теме 'object-oriented'
Новая объектно-ориентированная система для Python (Kisa)
Всем привет,
Я программирую на Python уже довольно давно, и хотя Python делает разработку проще и быстрее во многих отношениях, есть область, которая всегда казалась незамеченной, хотя она широко использовалась сообществом Python, и это то, что я Я говорю о родной объектно-ориентированной системе Python.
В то время как Java, C# или даже C++ имеют объектно-ориентированную систему, которая поддерживает принудительное применение типов атрибутов, интерфейсы и абстрактные классы, Python может..
Трансляция аккумуляторов PySpark
И как ими управлять
В этом посте я собираюсь обсудить интересный паттерн с удобной трансляцией. Прежде чем вдаваться в подробности, давайте освежим, что такое искровые аккумуляторы.
Общая переменная, которая может накапливаться, т. Е. Имеет коммутативную и ассоциативную операцию «сложения». Рабочие задачи в кластере Spark могут добавлять значения в аккумулятор с помощью оператора + =, но только программе драйвера разрешен доступ к его значению с помощью value . Обновления от..
Изменяемые и неизменяемые объекты в python
Изменяемые и неизменяемые объекты в Python
Когда мы думаем о кодировании на Python, нам нужно знать, что для Python все является объектом. При этом существует два типа объектов: Изменяемые и Неизменяемые . В этом блоге мы обсудим разницу в этих типах объектов и несколько примеров к ним.
Когда вы инициализируете переменную, эта переменная содержит экземпляр объекта, и каждый из этих объектов имеет уникальный идентификатор для python. В отличие от других языков, тип объекта..
Что такое инкапсуляция?
Являясь одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования, инкапсуляция, с моей точки зрения, все еще не совсем ясна. Казалось бы, об этом написано много статей, но, несмотря на это, я не нашел хороших (на мой взгляд) ресурсов, объясняющих этот ключевой принцип объектно-ориентированного программирования.
На высоком уровне идея принципа скрывается прямо в его названии. «Инкапсуляция» означает упаковку чего-либо в капсулу. Если говорить о программировании, то..
Отношения "многие ко многим"
Цели:
Почему нам нужно думать об отношениях «многие ко многим»? Как они работают? (независимость от языка программирования)
Вступление
На прошлой неделе я узнал об отношениях «один ко многим» («имеет много»), когда один класс объектов может принадлежать другому классу, а один класс может иметь много объектов другого класса. Примером из реальной жизни может быть музей и его отношения с искусством. Произведение искусства может принадлежать только одному музею одновременно, но..
Объектно-ориентированное программирование на C++: практический подход
Введение:
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма программирования, которая делает упор на использование объектов для проектирования и создания сложных программных приложений. C++ — это мощный язык программирования, поддерживающий принципы ООП, что делает его популярным выбором для создания сложных, масштабируемых и многоразовых программных приложений. В этой статье мы рассмотрим, как использовать принципы ООП в C++ для создания надежных и масштабируемых..
Концепции ООП для начинающих: упрощенные
Что такое объектно-ориентированное программирование и почему?
Что ж, все мы знаем, что существует множество подходов к программированию. Например, процедурное программирование, функциональное программирование, объектно-ориентированное программирование и этот список можно продолжить. Итак, какой подход к программированию следует использовать для решения проблемы? Что ж, простой ответ: «Это зависит от ваших требований» 👻
Но почему объектно-ориентированное программирование (ООП)..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..