Публикации по теме 'engineering'
Что такое ChatGPT?
ChatGPT — это большая языковая модель, разработанная OpenAI, которая использует обработку естественного языка (NLP) для общения с пользователями. Это передовая технология искусственного интеллекта, которая может понимать человеческий язык и генерировать ответы, подобные человеческим. ChatGPT вывел индустрию искусственного интеллекта на новый уровень, предоставив диалоговый интерфейс, который может понимать и отвечать на запросы, предложения и отзывы пользователей.
ChatGPT был..
Как мы построили автоматизированную поддержку
Это история о том, как команда данных Kickstarter сотрудничала с командой поддержки сообщества и командой инженеров, чтобы создать инструмент автоматизации поддержки под названием Sassy, и как в ходе этого процесса наша совместная работа на рабочем месте обогатилась.
Истоки сочувствия
Успешные компании склонны глубоко сочувствовать своим пользователям. В Kickstarter мы стараемся привнести сочувствие в каждую часть организации, от разработки ориентированных на человека продуктов до..
5 лучших советов — Обучите своего младшего разработчика
В пожилом возрасте многие сложные отношения со временем становятся самоочевидными. Поэтому часто бывает непросто понять, как приблизить свои навыки к чужому. Как младший разработчик, работающий вместе со старшим, я каждый день понимаю, как много мне еще предстоит узнать, и я постоянно думаю о новых способах лучше изучить определенные навыки.
Оглавление
Случаи использования 1.) Используйте доску Canban 2.) Поддержите идеи 3.) Объясните, как читать документацию 4.) Это..
Сфера JavaScript расширяется — часть 1
Прошли те времена, когда JavaScript использовался только для написания функций onclick . Затем к динамическим веб-сайтам относятся те, в которых цвет абзаца может быть изменен при взаимодействии с пользователем, а заголовок может быть анимирован слева направо.
Эволюция остановилась на том моменте, когда обезьяны стали людьми, нет!! Люди все еще развиваются, как и браузеры. Изменилось определение динамического веб-сайта, а парадигма дизайна стала умнее. Вскоре появились..
Объектно-ориентированное программирование: инкапсуляция
Инкапсуляция – это объединение различных элементов в единый блок, обычно в целях безопасности. Обычно инкапсуляция происходит с использованием класса для объединения методов одного типа.
Инкапсулированный объект допускает внешнее взаимодействие только через интерфейс объекта . Все взаимодействие с объектом осуществляется посредством вызова методов, доступных в интерфейсе.
Инкапсуляция играет жизненно важную роль в объектно-ориентированном программировании; это обеспечивает большую..
Дзен разработки программного обеспечения
Слишком часто можно услышать заявления о том, что какой-то инструмент или техника плохи, а другая — лучшая вещь после нарезанного хлеба. Например.:
Процедурный код для динозавров Функциональное программирование — это путь MongoDB — это «дерьмо» Все реляционные базы данных — зло Динамические языки делают вас быстрее Статическая типизация — это просто бесконечные церемонии TDD все вещи ТДД мертв SOLID — карго-культ и Т. Д.
Но правда в том, что ни один инструмент не обязательно..
Время в машинном обучении ⌛ - Аргумент искусственного исчисления
Эта статья начиналась как шутка и не слишком далеко зашла в пространстве состояний. Это остроумная и не очень строгая попытка продемонстрировать важность времени в проектах машинного обучения, которая вызовет раздражение большинства математиков и оттолкнет некоторых физиков. В этом есть доля правды… просто ее очень трудно найти. Наслаждаться! 💡
Время в разработке программного обеспечения
В Google есть поговорка о разработке программного обеспечения (сокращенно SWE), которая звучит..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..