WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'design'


Виртуальный художественный помощник уже здесь и революционизирует графический дизайн… и не только
Мы привыкли думать о художниках как о людях, обладающих особым владением навыками и приемами, которые позволяют им создавать работы, вызывающие сильные эмоции или впечатления. Но с некоторых пор это определение меняется, потому что входные барьеры для творчества ; овладение необходимыми инструментами теперь изучается машинами…

Распознавание именных организаций: соответствие продуктов по признаку пола
Что такое признание именованного объекта? Распознавание именованных сущностей - это процесс, с помощью которого мы ищем и идентифицируем информационные единицы в неструктурированном тексте и классифицируем их по заранее определенным категориям, включая людей, организации, выражения даты и времени, местоположения и т. д. Немного предыстории Когда я решил собрать последнюю и самую быструю систему рекомендаций по продуктам, несмотря на мои самые лучшие намерения, я не мог..

Представляем FigmaBalls  — инструмент командной строки для Figma.
Figma — отличный инструмент для дизайна, но много времени тратится на размышления о фигма-шариках! каждый раз, когда кто-то использует слово «фигма», как будто каламбур, похожий на классическую шутку о «лигме». Вот почему мы создали FigmaBalls — инструмент командной строки, который намеренно включает шутку, чтобы вы могли извлечь ее из своей системы и приступить к проектированию.

5 свежих идей проекта для вашего следующего веб-приложения
Идеи проекта: 1. Адаптивная турнирная сетка, 2. Инфографика с временной шкалой, 3. Виртуальная визитка, 4. Поиск по хэштегам, 5. Навигатор по статьям Кажется, что многие идеи проектов в Интернете устарели или предназначены только для начинающих. Это может быть проблемой для разработчиков, которые ищут быстрый проект, чтобы разместить свое резюме или проверить свои навыки. Цель этого списка — предоставить идеи проектов, которые наполовину уникальны, сложны и свежи. 1. Адаптивная..

Составной шаблон проектирования в Golang с модульными тестами
В этой статье я объясню концепцию составного шаблона проектирования, цели, плюсы и минусы, сценарии и способы реализации, а также предоставлю два экземпляра и модульные тесты. Нажмите, чтобы стать средним участником и читать неограниченное количество историй ! Концепция Составной шаблон — это структурный шаблон проектирования, который позволяет объединять объекты в древовидную структуру и работать с ней, как если бы это был отдельный объект. Он позволяет объединять объекты в..

5 бесплатных инструментов, которые каждый разработчик должен добавить в закладки
Большинство разработчиков даже не подозревают о существовании всех этих смехотворно полезных бесплатных инструментов. Инструменты гораздо ценнее, чем вы думаете. Позволь мне объяснить. Попробуйте разбить камень молотком и зубилом. Теперь попробуйте пробить его отбойным молотком.

Создайте гибкий инструмент выбора с помощью SwiftUI
На основе дизайна Dribbble Недавно, когда я работал над реализацией SwiftUI дизайна, найденного на Dribbble, мне пришла в голову идея расширить этот проект несколькими классными фильтрами, чтобы сузить список результатов. Я решил, что представление фильтра будет состоять из двух отдельных параметров фильтра, в каждом из них будет несколько параметров для выбора. Но потом я столкнулся с проблемой. Когда я работал с UIKit, я всегда реализовывал такое представление как..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]