Публикации по теме 'coding'
Демистификация объектно-ориентированного программирования (ООП): руководство для начинающих
ООП означает объектно-ориентированное программирование, которое представляет собой парадигму программирования, которая фокусируется на организации разработки программного обеспечения вокруг объектов. В ООП объект — это экземпляр класса, который инкапсулирует данные и поведение (методы) в единую сущность.
Четыре фундаментальных принципа ООП:
Инкапсуляция. Это относится к практике сокрытия внутренних деталей объекта и предоставления только необходимых функций через общедоступный..
Как управлять файлами точек с помощью Chezmoi
Краткое руководство по управлению dotfiles для ленивых
Существует огромное количество руководств и ресурсов о том, как управлять точечными файлами. Если вы не слышали о «точечных файлах», это файлы конфигурации в Unix-подобных системах, которые начинаются с точки, например. .bashrc , .zshrc , .vimrc , .gitconfig и это лишь некоторые из них.
По умолчанию dotfiles скрыты и обычно используются для настройки вашей системы.
Зачем беспокоиться? Что ж, наличие ваших точечных файлов..
Простое извлечение фрактальных измерений из необработанных данных
Я пишу эту статью не для того, чтобы объяснять многие теоретические аспекты фрактальных измерений, потому что мы можем найти много ресурсов в Интернете, которые объясняют их концептуально. коллаб блокнот. Фрактальные измерения — это нелинейные функции, которые очень полезны при анализе неестественного или хаотического поведения данных временных рядов.
В математике, а точнее во фрактальной геометрии, фрактальная размерность — это отношение, обеспечивающее статистический показатель..
Установить в javascript
На протяжении большей части моей карьеры программиста мне не хватало этого прекрасного стандартного встроенного объекта коллекции. В основном это было связано с тем, что версия 0.10 узла не поддерживала его. Node продолжал обновляться и представил это еще в версии 0.12. Я никогда не удосужился проверить, реализовано ли это, хотя я широко использую Set в Python.
Что такое набор?
Установить объект позволяет хранить уникальные значения любого типа, примитива или ссылки на объект...
Как я могу создать кнопку «Нравится» в React?
Чтобы создать кнопку «Мне нравится» в React, вам нужно будет использовать компоненты React и Button . Вы можете использовать событие onClick для отслеживания нажатия кнопки и использовать state вашего компонента для отслеживания количества лайков. Вот пример того, как вы можете реализовать кнопку «Нравится» в React:
import React, { useState } from 'react';
import Button from '@material-ui/core/Button';
function LikeButton() {
const [likes, setLikes] = useState(0);
return..
Голанг недостаточно хорош
Добро пожаловать! Golang — очень важный язык с огромным количеством возможностей. Если вы новичок в Golang, перейдите по ссылке ниже, чтобы узнать о нем больше:
Код тестирования Scala Cleaner
В области, требующей совершенства, вы никогда не будете достаточно хороши
Я собираюсь использовать концепцию, которую использовал для тестирования Python, и применить ее к более чистому коду для тестирования Scala. Я ни в коем случае не прав объективно, но я всегда ненавижу видеть в тестовых примерах Scala строку за строкой, занимающую сотни строк в модуле, которые кажутся ненужными.
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..