WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'architecture'


Развертывание индивидуального обучения VertexAI
Vertex AI — это унифицированная платформа машинного обучения в Google Cloud, аналогичная SageMaker в AWS. Когда я впервые посмотрел на VertexAI , я пропустил быстрое визуальное представление с обзором того, как работает индивидуальное обучение. Например, было непросто понять, что большая часть кода должна выполняться в другом проекте, управляемом Google Cloud, или как передать происхождение/метаданные в VertexAI. Цель состоит в том, чтобы показать это здесь, дополненное кратким..

Как структурировать мой проект Vue.js
Привет, подписчики Vue.js. Когда я пытался узнать что-то новое, я заметил, что не знаю, как структурировать свой проект. Как лучше всего это делать? Куда мне класть файлы, чтобы не запутать проект? Эта история в основном посвящена разработчикам, которые только начали изучать Vue.js, но ветеранам Vue.js может быть интересно по-новому взглянуть. в эту тему. Начнем с новой установки нового проекта с помощью Vue CLI . vue create my-awesome-app После установки вы можете увидеть..

Краткий обзор разработки Playment
Как формировалась основная технология и как развивался технологический стек/архитектура. Playment, универсальное решение для всех ваших потребностей в маркировке данных. Вам может быть интересно узнать, как продукт был разработан для очень динамичных и разнообразных требований наших капризных клиентов и как поддерживать продукт для масштабных, динамических нагрузок (очень большого контента) и полностью автоматизированного конвейера. Сначала Playment была простой краудсорсинговой..

Надежные, масштабируемые и поддерживаемые приложения
Это заметка для чтения по теме Проектирование приложений, интенсивно использующих данные Обзор Разработчик, работающий в коммерческой компании, чаще всего сталкивается с системами, интенсивно использующими данные . У разных компаний разный бизнес, но за разными бизнес-моделями стоит набор общих способностей. Например, код приложения, кэш в памяти, первичная база данных, очередь сообщений, например, у коммерческой компании недостаточно ресурсов, чтобы позволить разработчикам..

Объяснение чистой архитектуры Flutter
Объяснение чистой архитектуры Flutter Flutter — это среда разработки мобильных приложений с открытым исходным кодом, созданная Google. Это позволяет разработчикам создавать скомпилированные приложения для мобильных устройств, Интернета и настольных компьютеров из единой кодовой базы. Одним из ключевых принципов хорошей разработки программного обеспечения является чистая архитектура, которая разделяет задачи приложения на отдельные уровни. Это упрощает поддержку и расширение кодовой..

Реализация внешнего интерфейса с микрокомпонентами
Перед тем, как ты смотришь на меня вот так ... В последнее время концепция микросервисов вызывает много шума и набирает обороты в таких корпоративных компаниях, как Netflix. Это идея разделения ваших серверных сервисов на более мелкие части, которые в основном независимы друг от друга. Этот шаблон обычно сравнивают с монолитными приложениями, которые долгое время управляли серверной частью. Я бы сказал, что микрокомпонентная архитектура преследует те же цели, что и микросервисная..

Очистите MVVM с помощью React и React Hooks
Очистите MVVM с помощью React и React Hooks Чтобы правильно разработать и протестировать наше приложение, мы хотели бы протестировать всю логику, в том числе в графическом пользовательском интерфейсе. Для этого нам нужно извлечь всю логику графического интерфейса из уровня представления. Эту логику предпочтительно необходимо преобразовать в модель представления, которую можно тестировать и разрабатывать изолированно. Я проиллюстрирую подход к этому, основанный на чистой..

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]