Публикации по теме 'agile'
Кого должна радовать разработка программного обеспечения?
Это ты? Заказчик? Баланс, глупый!
Я задумался над этим вопросом и пришел к выводу:
Приверженность возникает из прикосновения.
Если вы сравните эту фразу с основной идеей гибкой разработки, вы можете подумать, что я оскорбляю фреймворк. Поскольку гибкость Agile запятнана таким хитрым, упрощенным моим заявлением.
Так что я хочу сказать? Возьмите глубоко укоренившееся убеждение, когда разработчики говорят об Agile:
«Гибкость означает сосредоточение внимания на клиентах и..
Гибкая разработка продуктов машинного обучения
Руководство по ускоренной разработке продуктов машинного обучения с помощью Agile
В этой статье основное внимание будет уделено реальным приложениям машинного обучения в контексте гибкой разработки продуктов. Это руководство предназначено для того, чтобы внедрить продукты Agile для машинного обучения и быстрее выполнять итерации для достижения исключительных результатов для клиентов. Некоторые из использованных примеров взяты из моего опыта работы в телекоммуникационной отрасли, где я..
Как разделить (хорошо) пользовательские истории в разработке ПО
Добро пожаловать в технику гамбургера
Одним из основных действий, которые необходимо выполнить на ранних стадиях любого программного проекта, является разделение объема проекта на пользовательские истории (пользовательская история — это функция, которая сама по себе повышает ценность). Настоятельно рекомендуется сделать их как можно сохраняя ценность, которую они обеспечивают. Благодаря этому мы сможем доставить…
Дневник разработчиков PokéProject: день третий
Немного изменив тему, сегодня все было о данных, API и преобразовании данных.
Быть настолько «бережливым и гибким , насколько это возможно, можно интерпретировать как максимальную лень в отношении ваших решений до тех пор, пока они работают, и это, безусловно, так до сих пор. с PokéProject».
Но теперь стало очевидно, что исходное решение для данных Google it, ctrl+c, ctrl+v больше не подходит для этой цели, поэтому я вернулся к чертежной доске, чтобы создать Node. Сборщик..
Что делают успешные архитекторы программного обеспечения
Что делают успешные архитекторы программного обеспечения
Меня никогда не волновала должность архитектора программного обеспечения, прежде всего потому, что я думал, что это всегда было частью моей работы с тех пор, как я начал писать код.
Я проектирую, архитектор, кодирую, отлаживаю, тестирую, развертываю.
Оглядываясь вокруг, я не вижу много вакансий для отладчика программного обеспечения?
Мой опыт работы в роли архитектора программного обеспечения в ряде небольших и крупных..
Рефакторинг по назначению
Написано Дэйв Николетт
Если вы спросите группу разработчиков программного обеспечения о запахах кода, рефакторинге кода, работе с унаследованным кодом, погашении технического долга и исправлении или «спасении» существующего кода, вы услышите разные нюансы, но в целом они расскажут вам кое-что. как:
запахи кода — это характеристики исходного кода, указывающие на то, что возможны улучшения дизайна. рефакторинг означает изменение структуры кода без изменения его поведения...
Беспроблемный подход к быстрой доставке программного обеспечения
Черпая вдохновение из американского футбола, чтобы двигаться со скоростью
Последние несколько лет я специализировался на быстром исследовании и разработке новых программных решений. Один из многих подходов, которые я использую, я назвал Подход без суеты из-за сходства, которое я Видел с подходом в американском футболе.
Типичный наступательный подход в НФЛ
В американском футболе цель состоит в том, чтобы забить тачдаун на другом конце поля. У команды, пытающейся забить гол..
Новые материалы
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..