Модуль 1.2: Запрограммируйте свое собственное приключение
Это правда, я сделал. Отчасти потому, что я просматривал свое расписание на сегодня и вспомнил, что во второй половине дня у меня есть лаборатория Advanced Design Studio. Я был рад, что смог вспомнить prompt(), чтобы всплывающие окна появлялись.
Сегодняшний модуль Codecademy больше посвящен практике того, что я узнал из первого модуля Javascript: «Программируй свое собственное приключение!». Я постоянно забываю некоторые детали, поэтому я собираюсь записать их здесь.
- Для утверждений всегда помните «кавычки»
- Операторы if/else выглядят примерно так:
if (переменная › 8) {
console.log("оператор, который вы хотите сказать")
}
else {
console.log("Еще что вы хотите сказать, если условие ложно")
}; - Если вы хотите, чтобы сценарий принимал только точные фразы для определенных подсказок, обязательно используйте === вместо =.
Ничего себе, я забыл, что вторые уроки каждого раздела были просто более длинными заданиями, которые проверяют сохранение знаний с первого урока. Похоже, я закончил с Unit 1, так что ура! Я думаю, что я продолжу структурировать свое обучение следующим образом:
- Пройдите урок 1 за один день (или несколько)
- Пройдите урок 2 через несколько дней после этого (чтобы убедиться, что я сохранил знания), но не позднее, чем через 1 неделю после этого.