Модуль 1.2: Запрограммируйте свое собственное приключение

Это правда, я сделал. Отчасти потому, что я просматривал свое расписание на сегодня и вспомнил, что во второй половине дня у меня есть лаборатория Advanced Design Studio. Я был рад, что смог вспомнить prompt(), чтобы всплывающие окна появлялись.

Сегодняшний модуль Codecademy больше посвящен практике того, что я узнал из первого модуля Javascript: «Программируй свое собственное приключение!». Я постоянно забываю некоторые детали, поэтому я собираюсь записать их здесь.

  • Для утверждений всегда помните «кавычки»
  • Операторы if/else выглядят примерно так:
    if (переменная › 8) {
    console.log("оператор, который вы хотите сказать")
    }
    else {
    console.log("Еще что вы хотите сказать, если условие ложно")
    };
  • Если вы хотите, чтобы сценарий принимал только точные фразы для определенных подсказок, обязательно используйте === вместо =.

Ничего себе, я забыл, что вторые уроки каждого раздела были просто более длинными заданиями, которые проверяют сохранение знаний с первого урока. Похоже, я закончил с Unit 1, так что ура! Я думаю, что я продолжу структурировать свое обучение следующим образом:

  • Пройдите урок 1 за один день (или несколько)
  • Пройдите урок 2 через несколько дней после этого (чтобы убедиться, что я сохранил знания), но не позднее, чем через 1 неделю после этого.