Все больше и больше людей увлекаются машинным обучением и искусственным интеллектом. Есть много способов получить знания в этой области. Но знаете ли вы об основах в области ИИ? Во время учебы я сталкивался с разными темами и формулировал вопросы. Вы можете ответить на них? Это вторая часть серии вопросов.
5.Машинное обучение
- Что такое обучение?
- Что такое машинное обучение?
- Разработать определение машинного обучения Митчелла (1997)?
- Назовите один практический пример использования машинного обучения.
- Как определяется элемент обучения?
- Назовите три типа обратной связи в машинном обучении.
- Что такое индуктивное обучение? В чем его сложность с точки зрения машинного обучения?
- Что такое бритва Оккама в отношении индуктивного метода обучения?
- Какие выводы сделали знаменитые эксперименты с голубями в ящике Скиннера?
- Что такое нейронные сети?
- Как они были обнаружены?
- Назовите компоненты искусственного нейрона.
- Что такое персептрон?
- Какая польза от функции активации в персептроне? Каково отношение к булевым функциям?
- Объясните метод обучения персептрона.
- Как оптимизируются веса в персептроне?
- Частью процесса обучения является ошибка. Как его измерить и как минимизировать?
- Каковы различия между функцией пороговой активации и функцией активации сигмовидной? Почему последний более популярен?
- Что такое многослойные персептроны?
- Опишите процесс обработки информации в них.
- Что такое обучение с обратным распространением?
- Каковы этапы обучения при минимизации сетевой ошибки?
- Что такое переоснащение? Уточните ошибку обучения/тестирования.
- Что такое глубокое обучение? Каковы ключевые требования?
- Что такое сверточная нейронная сеть? Что такое свертка?
- Почему он так успешен в обработке изображений?
- Что такое рекуррентные нейронные сети (RNN)?
- Каково использование долговременной памяти (LSTM) в контексте RNN?
- Что такое сквозное обучение в этом контексте?
- Для каких типов проблем RNN предлагает хорошие решения?
- Назовите три реальных случая использования.
6.Машинное обучение в играх
- Что такое обучение с подкреплением? Что такое алгоритмический подход?
- Объясните концепцию обучения с подкреплением в условиях угрозы, обратившись к игре в крестики-нолики.
- В чем заключается проблема уступки кредита? Каково ее решение?
- Почему азартные игры ближе к реальной жизни?
- Почему минимаксные или альфа-бета-алгоритмы не подходят для таких игр?
- Каков компромисс между разведкой и эксплуатацией?
- Каково решение этой проблемы и что такое случайные узлы?
- Какие проблемы возникают при использовании случайных узлов на более глубоком уровне узла?
- Каково возможное решение точных вероятностей, если исходы случайных узлов неизвестны?
- Что такое выборка Монте-Карло?
- Что такое симуляционный поиск? Что такое алгоритмический подход?
- Что такое поиск Монте-Карло? Что такое алгоритмический подход?
- Какова политика максимизации выигрыша в задаче о многоруком бандите?
- Что такое алгоритм верхней доверительной границы (UCB)?
- Что такое поиск по дереву Монте-Карло (MCTS)? Объясните алгоритмический подход.
- Какие две политики используются в MCTS?
- Опишите процесс выборочного поиска в MCTS.
- Что такое UCT-поиск? В чем отличие MCTS в его алгоритмическом подходе?
- В какой игре UCT Search стал прорывом? Каковы были ключевые компоненты и этапы обучения?
- В чем разница между AlphaGo и AlphaZero?
- В чем польза моделирования оппонента?
7. Знание и рассуждение
- Каковы четыре основных компонента архитектуры IBM Watson?
- Кто заложил основы формальной логики?
- Что такое пропозициональная логика?
- Что такое логика первого порядка? Чем отличается пропозициональная логика?
- Что такое Пролог и Даталог?
- Какие три основных компонента составляют логическую нотацию?
- Почему логики недостаточно для представления знаний?
- Что такое прямая цепочка? Расскажите об элементарном принципе производства (EPP) в этом контексте.
- Что такое обратная цепочка? В чем его преимущество перед прямой цепочкой?
- Что такое онтология?
- Что такое семантическая сеть?
- Что является узким местом в приобретении знаний Фейгенбаума?
- В чем разница между дедуктивным и индуктивным умозаключением?
- Что означает OWL в контексте рассуждений?
- Назовите четыре стратегии построения базы знаний.
- Назовите одну предметно-ориентированную экспертную систему.
- Назовите одну ручную систему базы знаний. Почему сложно построить БЗ вручную?
- Назовите одну из систем совместной базы знаний.
- Назовите одну автоматизированную систему базы знаний.
- Что такое семантическая сеть? В чем отличие от www?
- Что такое связанные открытые данные в этом контексте?
8.Планирование
- Что такое планирование?
- Что такое представление в контексте планирования?
- Почему трудно найти подходящие эвристики для состояния в задаче планирования?
- Как вы используете логику первого порядка в этом случае и в чем основная проблема этого подхода?
- Что такое ситуационный расчет?
- Что такое проблема фрейма в ситуационном исчислении и как с ней связаны правила действия?
- Что такое СТРИПС?
- Что такое операторы STRIPS?
- Проиллюстрируйте пример, используя семантику STRIPS.
- Что такое планирование продвижения?
- Что такое регрессионное планирование?
- Почему планирование регрессии часто лучше, чем планирование прогресса?
- Что такое приложение обратного действия?
- Хорошая эвристика является ключом к поиску в пространстве состояний. Каковы два подхода к поиску хорошей эвристики поиска?
- Что такое аномалия Сассмана?
- Что такое планирование частичного заказа? Назовите пример.
- В чем разница между планированием пространства состояния и планированием пространства?
- Какие эвристики, не зависящие от предметной области, можно использовать в каждом случае?
- Что такое причинно-следственные связи и ограничения порядка?
- Как может конфликт между теми признаны и разрешены?
О
Даниэль — предприниматель, разработчик программного обеспечения и юрист. Его знания и интересы развиваются в области коммерческого права и программирования приложений машинного обучения. В глубине души он считает себя решателем проблем сложной среды, что находит отражение в его различных проектах. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас есть идеи, проекты или проблемы.
Подключиться: