Публикации по теме 'web-development'
Исправление странной проблемы PHP Gzip
Друг попросил меня помочь выяснить, почему переписывание какого-то очень-очень старого программного обеспечения вызывает у него такие головные боли. Обычно я ничего не делаю для друзей, но это показалось достаточно простым. Проблема оказалась настолько наивной, что пришлось поделиться.
Компанию, в которой он работает, взломали, и причина была до боли очевидна. Они все еще использовали программное обеспечение, которое работало только на PHP 4.0. Да, мы говорим о программном..
Использование Cypress для тестирования вашего HTML
Глубокое погружение в действенные команды Cypress
Cypress — действительно интересный инструмент для тестирования. Как разработчик программного обеспечения, я хотел бы убедиться, что мой код делает то, для чего он предназначен. Тестирование — это целый набор навыков сам по себе, и требуется много времени, чтобы освоить его. Поскольку наше время не бесконечно, и нам нужно убедиться, что наш код не сломает что-то по ходу работы, нам нужен способ тестировать элементы на нашей странице,..
Автоматизация обратной связи с пользовательским интерфейсом и визуальное тестирование в веб-приложениях
Визуальное регрессионное тестирование с Chromatic, Storybook и Mock Service Workers
В этой статье вы узнаете, как настроить Chromatic и организовать визуальное регрессионное тестирование в вашем приложении. Вот итоговая база кода на GitHub .
Chromatic — это облачный набор инструментов для сборника рассказов, который позволяет публиковать сборник рассказов, тестировать и просматривать пользовательский интерфейс. Мы автоматизируем визуальное регрессионное тестирование с помощью..
Эффективный парсинг веб-страниц с помощью Scrapy
Эффективный парсинг веб-страниц с помощью Scrapy
Новые возможности Scrapy для повышения эффективности очистки
Scrapy как фреймворк для парсинга веб-страниц является мощным и масштабируемым. Он имеет активную базу пользователей и новые функции, появляющиеся с каждым обновлением. В этой статье мы рассмотрим некоторые из этих функций, чтобы получить максимальную отдачу от ваших проектов парсинга.
В этой статье вы узнаете
Переход по ссылкам более эффективно Более чистое извлечение..
Использование процедурной генерации для создания ландшафта для простой платформенной игры на JavaScript.
Процедурная генерация бесконечного мира
Процедурная генерация - это метод, который можно использовать в видеоиграх для создания бесконечного количества данных для карт, текстур и звуков, чтобы сделать игровые миры бесконечными.
Как описано в моем предыдущем посте , я недавно участвовал в конкурсе JS13k Games и хотел создать игру, которая казалась бы большой, но умещалась бы в пределах 13 килобайт, установленных соревнованием. Я решил использовать процедурную генерацию, поскольку это..
Распараллелить обработку большого файла AWS S3
В этом посте демонстрируется подход к обработке большого файла AWS S3 (вероятно, миллионов записей) в управляемые фрагменты, работающие параллельно, с помощью AWS S3 Select.
В моем последнем посте мы обсуждали достижение эффективности обработки большого файла AWS S3 с помощью S3 select. Обработка была последовательной, и для большого файла могла потребоваться целая вечность. Так как же нам распараллелить обработку нескольких модулей? 🤔 Что ж, в этом посте мы реализуем и посмотрим,..
Разработайте приложение для обмена видео за 6 минут
В этом уроке я покажу вам, как создать платформу для обмена видео за 6 минут с помощью Ruby on Rails. В этом уроке будут рассмотрены базовые принципы, в последующих уроках я продемонстрирую стили, добавление всплывающих окон, добавление дополнительных полей ввода и т. Д. В этом уроке мы настроим строительные блоки для создания системы загрузки видео и отображения этого видео с помощью video.js.
Для начала создадим новое приложение rails. Откройте свой терминал и введите эту команду,..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..