Публикации по теме 'virtual-reality'
JavaScript и будущее виртуальной реальности: захватывающий рубеж для повседневных технологий
Виртуальная реальность существует уже несколько десятилетий, но только в последние годы она начала набирать обороты. С появлением мощного оборудования, такого как Oculus Rift и HTC Vive, виртуальная реальность быстро становится новым захватывающим рубежом для технологий. И в основе этой новой волны инноваций лежит JavaScript!
JavaScript является наиболее широко используемым языком программирования в мире, и неудивительно, что он оказывает влияние на мир виртуальной реальности...
3D-рендеринг моего идеального места (TIL)
Использование HTML/JS для создания моего идеального убежища для друзей
18 мая 2019 года я женился на женщине своей мечты. Конечно, у всех было много романтики и хороших моментов (я являюсь отличным хозяином, вы знаете #humblebrag). Но среди шума и суеты моего запланированного события десятилетия (снова #humblebrag) я не мог не остановиться, чтобы также оценить само место.
Великое событие может произойти где угодно… конечно. Компания на самом деле является самой важной частью..
Бессмертие в ИИ
Технологическая компания Somnium Space, по сути, хочет воссоздать эпизод «Черного зеркала» «Скоро вернусь». Для контекста: Скоро вернусь — это эпизод, в котором муж женщины умирает, и она решает воскресить робота-человека, чья личность и подобие создаются с помощью онлайн-присутствия ее мужа. Единственная разница здесь в том, что все в VR, а робота нет.
Вдохновителем (и я не саркастически) этой компании является Артур Сычев. Сычев развил эту мысль не после запойного просмотра сериала..
Развитие машинного обучения благодаря технологиям аппаратного ускорения
Развитие машинного обучения благодаря технологиям аппаратного ускорения
Нет, этот блог не о продолжении фильма «Терминатор», хотя растущая зависимость от машинного обучения и искусственного интеллекта может однажды привести к появлению машин, показанных в этом фильме.
Большая часть волнений в мире технологий сегодня связана с компаниями-разработчиками программного обеспечения, которые продвигают многочисленные инновации. Технологии графического процессора (GPU), системы на кристалле..
Что такое WebXR и почему это так интересно
Что такое WebXR и почему это так интересно?
Объяснение того, что такое WebXR, и примеры его использования.
В предыдущем сообщении в блоге я объяснил основные технологии XR (Extended Reality), которые позволяют использовать Метавселенную.
В этом посте я объясню влияние WebXR на будущее Интернета и покажу несколько примеров того, на что он способен.
Что такое WebXR
Чтобы понять, что такое WebXR, вам нужно сначала понять, что такое расширенная реальность, к счастью для вас, я..
Наборы ресурсов и материалы Unity 5
Установка
У нас в магазине есть несколько проектов, которые мы поддерживаем уже довольно давно. Один из этих проектов недавно пришлось обновить с Unity 4.x до Unity 5.x. И, как это обычно бывает при обновлении основной версии проекта Unity, все прошло гладко. Ни одной проблемы не было. Мы обменялись приветствиями, похлопали по плечу, незнакомцы заходили поздравить нас с очередным безболезненным обновлением проекта.
Хорошо, значит, это не совсем так.
Зависание
На самом деле..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..