WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'the-andela-way'


Как создать карточную игру с матч-апом с помощью React
Вступление React - это библиотека JavaScript, используемая для построения пользовательских интерфейсов. Это интерфейсная библиотека, которую легко и быстро освоить. В этом уроке мы будем создавать карточную игру Match Up с помощью React. Обзор игры Игра состоит из 8 пар карт (т. Е. 16 карт). Карты расположены в случайном порядке и закрыты. Пользователь переворачивает карточку, щелкая по ней. Если две перевернутые карты совпадают, они исчезнут с нашего игрового поля, в..

Жемчуг от Haskell # 1
Я недавно (снова) взял в руки Haskell, просто для удовольствия - потому что учусь на протяжении всей жизни. Я старею, для молодежи , помимо того, что вы знаете (скорее всего, Java, JavaScript, PHP, C #, Python, Ruby), я настоятельно рекомендую выучить хотя бы: Системный язык, например C / C ++, Go, Rust и т. Д. ( C рекомендуется , остальные вам понравятся больше). (Чистый) функциональный язык, обязательно порекомендую Haskell ! Дискретная математика, только основы . Вам..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]