Публикации по теме 'the-andela-way'
Как создать карточную игру с матч-апом с помощью React
Вступление
React - это библиотека JavaScript, используемая для построения пользовательских интерфейсов. Это интерфейсная библиотека, которую легко и быстро освоить.
В этом уроке мы будем создавать карточную игру Match Up с помощью React.
Обзор игры
Игра состоит из 8 пар карт (т. Е. 16 карт). Карты расположены в случайном порядке и закрыты. Пользователь переворачивает карточку, щелкая по ней. Если две перевернутые карты совпадают, они исчезнут с нашего игрового поля, в..
Жемчуг от Haskell # 1
Я недавно (снова) взял в руки Haskell, просто для удовольствия - потому что учусь на протяжении всей жизни. Я старею, для молодежи , помимо того, что вы знаете (скорее всего, Java, JavaScript, PHP, C #, Python, Ruby), я настоятельно рекомендую выучить хотя бы:
Системный язык, например C / C ++, Go, Rust и т. Д. ( C рекомендуется , остальные вам понравятся больше). (Чистый) функциональный язык, обязательно порекомендую Haskell ! Дискретная математика, только основы .
Вам..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..