Публикации по теме 'system-design-interview'
10 секретов, как пройти собеседование и освоить разработку программного обеспечения для начинающих
Разработчику важно постоянно учиться и совершенствовать свои навыки. Вот несколько ключевых советов, которые я подготовил для вас, чтобы вы учли свои навыки в разработке программного обеспечения:
Начните с разработки внешнего интерфейса. Если вы новичок в веб-разработке, хорошей идеей будет начать с разработки внешнего интерфейса. Легче увидеть результаты, которые могут быть мотивирующими. Как только вы разберетесь с frontend-разработкой, переходите к backend-разработке...
Системный дизайн: Front End Engineers
Системный дизайн: Front End Engineers
Проектирование системы — это процесс определения архитектуры, модулей, интерфейсов, данных для системы, удовлетворяющей заданным требованиям. Это важный шаг в разработке программного обеспечения, поскольку он закладывает основу для всего проекта. Front-end инженеры, также известные как веб-разработчики или разработчики на стороне клиента, играют жизненно важную роль в этом процессе, поскольку они несут ответственность за создание пользовательского..
Основы проектирования системы: кэширование
Введение в кэширование в распределенной системе
Что такое кэш?
Кэш — это небольшое локальное хранилище с быстрым доступом, в котором мы храним часто используемые данные. Кэширование — это метод хранения копий часто используемых данных приложения в слое меньшей и более быстрой памяти, чтобы улучшить время извлечения данных, пропускную способность и затраты на вычисления.
Почему мы используем кэш?
Кэш основан на принципе локальности. Это означает, что часто используемые данные..
Вопрос из интервью по проектированию системы: разработка службы сокращения URL-адресов
Как создать службу сокращения URL, например TinyURL?
Инженеры-программисты обычно испытывают трудности с собеседованиями по проектированию систем отчасти из-за отсутствия у них опыта разработки крупномасштабных систем, а отчасти из-за неструктурированного характера собеседований по проектированию систем. Даже продвинутые и опытные разработчики находят собеседования по проектированию системы сложными, поскольку вопросы проектирования открыты и не имеют стандартного ответа. Чтобы..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..