Публикации по теме 'swiftui'
Что нового в SwiftUI 4 для iOS 16
Ранее на этой неделе Apple запустила WWDC 22 . Фреймворк SwiftUI продолжает оставаться одним из основных направлений конференции. Как и ожидалось, Apple анонсировала новую версию SwiftUI, которая поставляется вместе с iOS 16 и Xcode 14.
Это обновление содержит множество функций, которые помогут разработчикам создавать более качественные приложения и писать меньше кода. В этом уроке позвольте мне дать вам обзор того, что нового в SwiftUI 4.0.
Графики SwiftUI
Вам больше не нужно..
Можете ли вы правильно ответить на этот быстрый вопрос?
Только половина разработчиков Swift может понять это правильно
Сложность: Начинающий | Легко | Нормальный | Испытывающий
Предпосылки:
Уметь создавать Hello, World! iOS-приложение (гид ЗДЕСЬ )
Терминология
Расширения привязки SwiftUI
Сделать привязку в представлениях и предварительных просмотрах SwiftUI так же просто, как ABC
Вот несколько распространенных проблем SwiftUI, которые попадают в категорию «должен быть лучший способ».
Дополнительные значения
Начнем с опций. В нашем коде часто используются необязательные значения из-за требований API, но работа с ними в SwiftUI может быть немного болезненной. Учитывать.
class SomeViewModel: ObservableObject {
@Published var name: String?
}
struct SomeView:..
Как работает проект SwiftUI ? Понимание этого
Здесь я объясню каждый компонент из базового проекта пользовательского интерфейса Swift. Эта статья рекомендуется всем, кто не знаком с элементами, составляющими проект Swift UI.
Зачем мне использовать SwiftUI?
Swift UI — это новый рекомендуемый способ создания пользовательского интерфейса от Apple…
#1 — Как создать проект iOS SwiftUI
Самый простой способ создать приложение SwiftUI — запустить новый проект с параметром интерфейса SwiftUI .
После этого Xcode создаст такую..
4 способа создать одинаковый интерфейс в SwiftUI
Макетные решения в SwiftUI
Несколько десятилетий назад языки четвертого поколения были в моде — идея «меньше значит больше». Идея заключалась в том, чтобы упростить кодирование до такой степени, что это мог сделать каждый. Я подозреваю, что принцип, который они имели в виду, когда разрабатывали SwiftUI.
Но есть компромисс с меньшей сложностью, то есть меньшей гибкостью. Чем больше предполагает компилятор, тем меньше у кодера возможностей сделать интерфейс уникальным.
Именно с..
Учебное пособие по SwiftUI: отображение образа системы с помощью символов SF
В моей предыдущей статье мы рассмотрели основы использования собственного изображения в SwiftUI.
Это руководство является частью моей серии Руководство по SwiftUI .
SF Symbols — это коллекция иконографии, интегрированная с системным шрифтом платформы Apple. Он предоставляет разработчикам возможность бесплатного использования символов в своих приложениях. Это большая помощь для инди-разработчиков вроде меня, которые публикуют собственное приложение. Это экономит наше время и..
Извлечение данных из файла JSON в SwiftUI: пошаговое руководство
Извлечение данных из файла JSON в SwiftUI: пошаговое руководство
В SwiftUI извлечение данных из файла JSON является обычной задачей при создании динамических и управляемых данными приложений. В этом руководстве мы рассмотрим, как это сделать с помощью Swift и SwiftUI. К концу у вас будет четкое понимание того, как получать данные JSON и отображать их в представлениях SwiftUI.
Шаг 1: Настройка проекта
Откройте новый проект SwiftUI в Xcode. 2. Добавьте в проект файл JSON,..
Новые материалы
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..
ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..