Публикации по теме 'software-development'
Полное руководство по средам Conda
Как управлять средами с помощью conda для Python и R.
Среды Conda похожи на кузенов виртуальных сред Python . Оба служат, чтобы помочь управлять зависимостями и изолировать проекты, и они работают аналогичным образом, с одним ключевым отличием: среды conda не зависят от языка . То есть они поддерживают языки, отличные от Python.
☄️ В этом руководстве мы рассмотрим основы создания сред и управления ими с помощью conda для Python и R.
⚠️ Примечание. В этом руководстве мы будем..
2D-платформер: использование тайлов правил Unity
Цель: научиться создавать уровни, просто используя плитки правил.
Индивидуальный выбор каждого актива и перетаскивание его на карту через некоторое время может стать немного громоздким. Плитка правил Unity позволяет нам создавать быстро и легко.
Во-первых, нам нужно скачать пакет из Диспетчера пакетов . Найдите 2D Tilemap Extras .
Теперь в папке Проекты мы можем щелкнуть правой кнопкой мыши и создать новый 2D → Плитки → Плитка правил . Затем переименуйте новый файл в..
Вкусный гад | 11-й укус | Настройка Git
Серия небольших статей о системе контроля версий, известной как Git!
Эта статья является частью серии. Если у вас возникли проблемы со следованием, обязательно читайте статьи по порядку.
Конфигурация
После того, как вы установили Git , пришло время его настроить.
Давайте начнем с чтения уже установленных конфигураций, выполнив следующую команду:
git config —-list —-show-origin
Здесь команда config позволяет вам управлять своими конфигурациями. Опция --list выведет..
Как я создал повторно используемый Radio Group Input в Angular 16
Как я создал повторно используемый Radio Group Input в Angular 16
Реактивный дизайн формы с Angular 16, чтобы абстрагировать ваши входные данные и сохранить ваш код СУХИМ!
Продолжая нашу дорожную карту по различным ControlValueAccessor , давайте углубимся в реализацию RadioControlValueAccessor .
Если вы не читали мою предыдущую статью, посвященную ControlValueAccessor , и множество причин, по которым стоит продолжать работу с пользовательской реализацией, прочтите вводную..
Вышел PVS-Studio 6.24
Вышел PVS-Studio 6.24
Новый релиз статического анализатора кода PVS-Studio стал доступен для скачивания . Этот инструмент предназначен для обнаружения ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном коде программ, написанных на языках C, C++ и C#.
Важным улучшением является расширение списка поддерживаемых компиляторов. Добавлена поддержка Texas Instruments Code Composer Studio, компилятора ARM под Windows\Linux.
По просьбам пользователей была введена новая опция Мониторинг..
PHP — P76: предопределенные переменные
Вы их уже видели, если следили за ними. В PHP их несколько, и мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных. В предыдущей статье мы рассмотрели переменные массива $_GET и $_POST . PHP автоматически получает доступ к переменным отправки формы, поскольку они добавляются в переменную $_POST . Давайте углубимся в наиболее распространенные переменные.
PHP — P75: методы запросов GET и POST Запросы GET и POST не уникальны для PHP, но вам все равно..
JavaScript — Краткое введение
Если вы заинтересованы в карьере в области разработки программного обеспечения и думаете о карьерном пути, то эта статья для вас. Если вы уже знакомы с JavaScript , вам может быть интересно прочитать мою статью о TypeScript .
Предположим, вы заинтересованы в карьере (или смене карьеры) в разработке программного обеспечения и рассматриваете веб-разработку, особенно в области внешнего интерфейса, вот мой предложенный путь:
HTML CSS JavaScript
HTML
HTML расшифровывается как..
Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме:
Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..