WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'software-development'


4+ полезных объектных метода в JavaScript
JavaScript 4+ полезных объектных метода в JavaScript 4 и более полезных метода объекта, которые вы можете использовать в JavaScript Методы объекта отлично подходят для манипулирования или модификации объекта JavaScript. Эти методы могут облегчить вам жизнь при работе с объектами, поэтому я составил список полезных методов объектов JavaScript. Объект.назначить() Метод объекта assign() используется для объединения n количества перечислимых записей объектов в одну. Отличным..

Создание круглого изображения профиля: Swift UIKit
Простая общая задача! Сложность: Начинающий | Легко | Нормальный | Испытывающий Предпосылки: Для этого вам необходимо создать приложение с одним представлением . В последнем репо я поместил альтернативы в прокручиваемое представление стека . Терминология CALayer: базовый слой анимации, отвечающий за управление содержимым на основе изображений. CAShapeLayer: слой, который рисует кубический сплайн Безье в своем координатном пространстве. Мотивация Возможно, вам..

Как проверить, установлен ли флажок в React
Чтобы проверить, установлен ли флажок в React: Создайте логическую переменную состояния для хранения значения флажка. Установите прослушиватель событий onChange для флажка ввода. В прослушивателе используйте свойство target.checked объекта события, чтобы проверить, установлен ли флажок. Сохраните значение checked в переменной состояния, чтобы иметь возможность проверить, установлен ли флажок вне прослушивателя событий. App.js import { useState } from 'react'; export..

Избегайте добавления новой библиотеки в проект
Предположим, вам нужно реализовать функциональность X в вашем проекте. Теоретики разработки программного обеспечения скажут, что нужно взять уже существующую библиотеку Y и использовать ее для реализации нужных вам вещей. Предположим, вам нужно реализовать функциональность X в вашем проекте. Теоретики разработки программного обеспечения скажут, что нужно взять уже существующую библиотеку Y и использовать ее для реализации нужных вам вещей. По сути, это классический подход в разработке..

Объектно-ориентированное программирование: инкапсуляция
Инкапсуляция  – это объединение различных элементов в единый блок, обычно в целях безопасности. Обычно инкапсуляция происходит с использованием класса для объединения методов одного типа. Инкапсулированный объект допускает внешнее взаимодействие только через интерфейс объекта . Все взаимодействие с объектом осуществляется посредством вызова методов, доступных в интерфейсе. Инкапсуляция играет жизненно важную роль в объектно-ориентированном программировании; это обеспечивает большую..

Вот почему вы могли провалить техническое собеседование
Это не всегда ваш код Вы ответили на все вопросы интервьюеров, но они закончили через 15 минут словами: «Спасибо за уделенное время. Скоро поговорим. Почему? Вы задаетесь вопросом, что вы сказали или сделали, или, может быть, они просто придурки? За свою более чем 25-летнюю карьеру в качестве разработчика я провел более сотни технических собеседований в различных компаниях, от стартапов до компаний из списка Fortune 50, и от кандидатов от стажеров до главных инженеров. Я видел..

Использование методов для изменения методов в Julia
Как использовать сигнатуры методов для изменения действий функции извне. введение Недавно я написал статью, в которой рассмотрел некоторые из моих любимых функций парадигмы программирования с множественной диспетчеризацией. В целом, это одна из моих любимых недавних статей, и ее стоит прочитать, поэтому, если вы хотите прочитать статью для себя, вот ссылка: 7 удивительных трюков с множественной отправкой для Джулии Раскройте секретные возможности..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]