WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'react'


GraphQL простыми словами с примерами | aboutfrontend.blog
Введение 👋 GraphQL — язык запросов к API, разработанный Facebook в 2012 году. Является альтернативой REST и стал популярным благодаря своим преимуществам: гибкости, эффективности и простоте. 👨‍💻 Если вы начинающий разработчик, заинтересованный в использовании GraphQL в React, эта статья для вас. Мы объясним, что такое GraphQL, чем он отличается от REST и как его использовать в приложении React. К концу этой статьи вы поймете, как использовать GraphQL в своих приложениях React...

Терн: почему ломается и как это исправить
Tern - отличный инструмент для Javascript, но иногда мне трудно рассуждать о нем, что ведет меня к черным дырам несогласованной настройки конфигурации, пока он не сработает волшебным образом. Недавно я более глубоко погрузился в понимание этого и хотел поделиться с вами (и со своим будущим, когда я вернусь к поиску в Google) Tern: Http-сервер, который принимает почтовые запросы JSON. Обычно запускают в редакторе через плагин (vim, atom и т. Д.) Читает из .tern-project файла в..

Компоненты проектирования системы переднего плана
Мы обсудили здесь 11 компонентов дизайна системы внешнего интерфейса. Паттерны в архитектуре: Шаблон монолитного внешнего интерфейса используется, когда мы хотим, чтобы все было в одном приложении. Когда нам нужны различные функции в разных технологических стеках, не влияющие на другие функции приложения. Этот архитектурный шаблон известен как микроинтерфейс и включает в себя такие элементы, как фреймы, веб-компоненты, федерация модулей и основанные на маршрутах приложения MicroApps...

Манипуляции с DOM и опасности "innerHTML"
5 причин избегать 'innerHTML’ при использовании JavaScript для изменения DOM Вступление Когда я писал базовый JS для манипуляций с DOM и прослушивания событий, я обнаружил ошибку, которая поставила меня в тупик. Я потратил время на изучение Stack Overflow в поисках решения, но безрезультатно. Чтобы воспроизвести ошибку, я представлю упрощенную версию своего кода. Для начала у меня был простой HTML-файл с одним div в теле: В файле JavaScript я добавил несколько узлов в DOM..

Освоение алгоритма сравнения: глубокое погружение в эффективный процесс обновления DOM в ReactJS с помощью…
Меня как старшего инженера-программиста часто спрашивают об алгоритме сравнения и о том, как он работает. Алгоритм сравнения, также известный как согласование, является одной из ключевых функций ReactJS, которая делает его эффективной и мощной библиотекой для создания пользовательских интерфейсов. В этой статье мы углубимся в технические детали алгоритма сравнения, включая его временную сложность. Что такое алгоритм сравнения? Алгоритм сравнения — это процесс, который ReactJS..

Зазеркалье: управляемое асинхронное состояние с помощью RXJS
Я не начинал писать Looking Glass Engine как самостоятельный проект; скорее меня завербовали в Сопровождение Фректал , в которой было больше всего того, что мне нравилось в госуправлении. Однако, когда Looking Glass разрабатывалась, она превзошла Freactal, и в хорошем смысле. Вот проблемы, которые я видел в состоянии, основываясь на своем опыте работы с React, Saga и Freactal: React ОЧЕНЬ многословен и препятствует быстрой разработке приложений. Создание свойств и методов их..

Создание игры Clicker Defense с помощью React и GPT: обновление прогресса и новые функции
Переписывание CSS, создание волн появления врагов и добавление хитпойнтов: пошаговое руководство Добро пожаловать в мою серию блогов о разработке игр! В прошлой статье мы начали разработку кликер-защиты с использованием React и GPT . Мы добились больших успехов, настроив игровое поле и макет панели настроек на ванильном JavaScript, но позже мы перешли на библиотеку React , чтобы сделать наш код более надежным и масштабируемым. Мы также создали класс врагов и визуализировали его на..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]