Публикации по теме 'pygame'
Начало работы с Pygame: анимация падающих драгоценных камней
Что такое Пигейм? Это забавная библиотека в экосистеме Python, которую вы можете использовать для создания 2D-игр, а также простых 2D-анимаций.
Сегодня я хочу показать вам, как написать бесконечную анимацию падающих драгоценных камней — совершенно не вдохновленную валютой из The Legend of Zelda :)
Код
Итак, я покажу вам полный сценарий , а затем мы пройдемся по каждому шагу по отдельности.
Строки 1–25: импорт, ссылочные переменные и запуск.
Начальная часть скрипта..
Вопросы по теме 'pygame'
Как я могу определить, дважды ли пользователь нажал клавишу пробела в pygame?
Я новичок в python и pygame. Может кто-нибудь помочь мне в этом, пожалуйста. заранее спасибо
30.03.2024
Как сделать вывод переменной «True», когда два изображения сталкиваются в pygame
В настоящее время я делаю гоночную игру сверху вниз, и мне нужен способ определить, когда автомобиль завершил полный круг. Я решил сделать это, добавив изображения вокруг трассы, действующие как контрольные точки, которые совпадают с поверхностью...
17.03.2024
Как читать события Python Num-Lock Keypress Toggle?
Для проекта я делаю программу, полностью управляемую цифровой клавиатурой. Многое зависит от того, будут ли кнопки на цифровой клавиатуре определяться как удерживаемые или нет; Я бы установил для логического значения значение true, когда оно нажато,...
25.04.2024
Новые материалы
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..
ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..