WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'programming'


Лучшие книги для лидеров разработки программного обеспечения
Быть инженером-программистом в наши дни чрезвычайно сложно — технологии развиваются быстрее, чем когда-либо, и иногда бывает сложно не отставать! Ежедневно появляются новые технологические возможности, а количество обучающих платформ постоянно растет. Лично я считаю, что новые обучающие платформы, такие как видеокурсы, прекрасно подходят для быстрого ознакомления с новыми темами, но там реальное сочетание качества. Книги, как правило, со временем становятся лучше, а техническое..

Я ценю, что ты читаешь и находишь время, чтобы написать, Коррадо.
Я ценю, что ты читаешь и находишь время, чтобы написать, Коррадо. Мне понравилось твое воспоминание о мейнфрейме Univac. Эти перфокарты были чем-то особенным, не так ли? Вы действительно чувствовали, что достигли чего-то одним только их весом. Так было до тех пор, пока школьный хулиган не подумал, что круто выбить их из рук и смотреть, как они летят вниз по лестнице. Пожалуйста, не спрашивайте меня, откуда я знаю об этом. С помощью этих карт я написал свою первую строку кода на..

Как установить границы мира с помощью Phaser?
Вы создаете свою первую игру в качестве разработчика, чтобы продемонстрировать свои навыки работы с Javascript с помощью Phaser 3? Ну, я был в таком же положении во время обучения в Microverse. Я должен был сделать платформер в качестве финального проекта в модуле Javascript. Я был немного обеспокоен, но в то же время взволнован в начале, потому что, давайте посмотрим правде в глаза! Будучи новичком, я бы не стал создавать игру, чтобы показать свои навыки и то, чему я уже научился. Мне..

Учебный лагерь Andela, день первый
6:22. Когда я прибываю в 525 Киндарума на буткемп Andela. Кто-то, кто не привык к моей избирательной пунктуальности, может сделать вывод, что я очень взволнован для буткемпа, и, черт возьми, я взволнован. От охранника у ворот до асфальтированной дороги, ведущей к зданиям, все кажется таким знакомым. За исключением того, что стойка для баскетбольного мяча вышла из строя. Я могу только представить, какую боль пришлось испытать на шесте, когда кто-то очень тяжелый попытался на него..

Обзор Frontend Mentor за октябрь 2021 г.
Обзор Frontend Mentor за октябрь 2021 г. Привет! Надеюсь, у вас был фантастический октябрь. Погода в Великобритании заметно ухудшилась, так что действительно начинает казаться, что подготовка к Рождеству началась! У нас был смешанный месяц в октябре, когда дело дошло до наших обновлений кодовой базы. Мы добавили несколько интересных новых функций, но мы также были немного разочарованы тем, что поставляем код с глупыми незначительными ошибками, которые мы изначально пропустили во..

Обещания в ES6
Улучшите свой асинхронный код JavaScript В области ECMAScript 6 (ES6) Promises появляются как грозное решение для решения асинхронных операций в JavaScript. Предлагая методичную и оптимизированную альтернативу обратным вызовам, печально известным тем, что порождает так называемый «ад обратных вызовов», промисы служат долгожданной передышкой для разработчиков, сталкивающихся со сложностями асинхронного кодирования. Состояние обещания Обещание — это объект, представляющий возможное..

Golang выпускает Go 1.21 RC; Знайте, что нового
Последний выпуск Go, версия 1.21, выходит через шесть месяцев после Go 1.20. Большинство его изменений касаются реализации цепочки инструментов, среды выполнения и библиотек. Как всегда, выпуск поддерживает обещание совместимости Go 1; на самом деле Go 1.21 улучшает это обещание. Мы ожидаем, что почти все программы Go продолжат компилироваться и работать, как и прежде. Доступен первый Release Candidate (RC) для Go версии 1.21 . Go 1.21 содержит массу новых функций и улучшений...

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]