Публикации по теме 'programming'
13-й день стажировки на заводе
Угвуаньи
Изучение Java-Script
Сценарий Java предназначен для того, чтобы сделать веб-страницы живыми и отзывчивыми. Он был изобретен Бренданом Эйхом в 1995 году и стал стандартом ECMA в 1997 году. ECMA-262 — официальное название стандарта. ECMAScript — это официальное название языка. JavaScript — это язык программирования HTML и Интернета.
Структура кода
Первое, что мы изучим, — это строительные блоки кода.
"Заявления"
Операторы — это..
Почему Pet Project — лучший способ развить целостные навыки работы с данными
Создание собственного проекта и создание продукта данных с нуля может ускорить ваше обучение.
Около двух лет назад я вышел на плато с точки зрения развития своих навыков в области науки о данных. Я прошел начальную фазу восторга от быстрого прогресса, имел неплохие знания в области кодирования, аналитики и машинного обучения, но чувствовал, что мне не хватает более широкой перспективы.
На своей основной работе я решал интересные задачи, но их объем был ограничен, и мне не хватало..
CS373 21 июля 2019 г .: Кейтлин Буш
Что вы делали на прошлой неделе?
На прошлой неделе я провел большую часть своего времени, работая над обновлением данных для серверной части. Это включало добавление дополнительных полей для каждой из трех моделей степеней, городов и колледжей. Процесс добавления данных сначала включал в себя очистку данных, а затем их очистку. Как только данные были должным образом подготовлены, я обновил каждый элемент в базе данных RDS mySQL. В целом все прошло намного ровнее, чем на прошлой..
Пытаясь быть минималистом — Робин Кашьяп
Привет ! Я думаю, что наличие большого количества вещей не делает их бесплатными, и почему мы работаем весь день за деньги, имея много вещей в нашем маленьком кармане (жизни). Да! Жизнь почти как карман, и если вы попытаетесь наполнить его ненужными вещами, то этот карман всегда будет проблемой.
Ну, то, что действительно имеет большое значение. Вы должны иметь в виду, и я думаю, что в жизни мы должны нести меньше багажа . Потому что, если вы увидите какого-нибудь молодого парня в..
Изменяемые и неизменяемые объекты в Python
Понимание изменяемых и неизменяемых объектов в Python на примере.
В Python все рассматривается как объект. Некоторые из них изменяемы, а некоторые неизменны. По мере того, как мы продвигаемся дальше в нашем путешествии по Python, понимание таких основ становится очень важным.
неизменный объект (неизменяемый объект) - это объект, состояние которого не может быть изменено после его создания. В этом отличие от изменяемого объекта (изменяемого объекта), который может быть изменен..
Перейти к разработчикам Python
Часть 1: переменные и константы
Это практическое введение в Go для людей, которые уже знакомы с языками программирования Python. В этой статье мы напишем нашу первую программу на Go и узнаем о переменных и константах.
Привет, мир
Мы начнем с традиционной программы hello world.
Go, как и большинство скомпилированных языков программирования, имеет мало шаблонного кода, связанного с ним. Функция main в пакете main является точкой входа для приложения.
fmt..
Тематические исследования очереди с фиксированной емкостью и изменения емкости очереди с использованием искусственного интеллекта
ОЧЕРЕДЬ —
очередь – это структура данных, в которой хранятся элементы последовательности. Очередь использует метод FIFO (First In First Out), согласно которому первый элемент, поставленный в очередь, будет первым удаленным из очереди.
Основные операции с очередью —
Enqueue ( ): добавление элементов в очередь. Dequeue(): использование первого элемента и удаление его из очереди. Peek(): извлечение первого элемента из очереди. isEmpty(): если очередь пуста, возвращается True,..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..